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阿修罗之怒_百度百科

怒_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心阿修罗之怒播报讨论上传视频一款新类型动作游戏收藏查看我的收藏0有用+10《阿修罗之怒》是CyberConnect2开发,CAPCOM发行的一款动作冒险类游戏,于2012年2月23日发售。游戏以印度宗教题材为蓝本,讲述了被伙伴背叛而失去了全部的阿修罗,其波澜壮阔的复仇斗剧。 [6]中文名阿修罗之怒原版名称Asura's Wrath别    名アスラズ ラース游戏类型ACT游戏平台PS3、XBOX360地    区日本、北美、欧洲开发商CyberConnect2发行公司Capcom发行日期2012年2月21日(北美)2012年2月23日(日本)2012年2月24日(欧洲)玩家人数1 人游戏画面3D游戏引擎虚幻3引擎游戏分级15+(日本)主要角色阿修罗目录1背景设定▪世界观▪游戏剧情2角色设定▪登场角色▪登场敌人3场景地图4特色系统▪战斗系统▪成就系统5游戏DLC6游戏原声7衍生作品8游戏评测背景设定播报编辑世界观游戏设定于某个架空世界,由现代工业化文明和宗教文化相融合组成的神国“多拉斯特利姆”统治着地球,其中由被称为“神明”的机械化人类支配着民众。游戏原画集最强的八位神明被称作“八神将”,而在此之上由神皇作为神国的最高领导者。神明们可通过人类祈祷转变产生的“真言”获得强大的力量,形成了严格且带有宗教色彩的阶级化社会。然而,这个世界依旧存在着众神也束手无策的问题——自大地的不洁中诞生的魔物“降魔”,无差别袭击着人类文明及星球生灵,而神明亦为此与降魔进行着长年累月的战争。游戏剧情与“降魔·布利陀罗”的决战后,镇压魔物的阿修罗受到了神皇的召见。然而当他抵达谒见室时,神皇已死,阿修罗也被当作凶手受神军追捕。摆脱追捕的阿修罗回到家中发现妻子被杀,女儿失踪,并知晓了这一系列的阴谋是八神将之首德乌斯所为,而后被其打入地狱。12000年后,阿修罗从一片荒芜中醒来,并抱着永无止境的怒火决意复仇。 [1]角色设定播报编辑登场角色名字介绍阿修罗CV:安元洋贵阿修罗(2张)原神国军八神将之一,游戏主角,可操作角色。由于另外七人的背叛,妻子死去,爱女被夺走,而自己被流放濒临死境,但由于就算死亡也无法消除的愤怒引导,因此而再度于现世再度复苏,并将这股无尽愤怒具现化成为自己的手臂展开奋战。可以将愤怒化为力量,愤怒状态下可以变身为拥有六臂的“六天金刚”状态;极度愤怒时会变身为“否天”(非天)状态,虽然威力巨大,但是会丧失理智的暴走状态,在轮坏篇中变身为轮坏者阿修罗马兹达。夜叉CV:诹访部顺一夜叉(2张)原神国军八神将之一,现七星天之一,可操作角色。阿修罗的妻子的哥哥。性格冷静沉着,是个文武双全的人才。有着神速体技的他,其实力之强在七星天中也是数一数二的强者,他同时也是主角阿修罗的师兄和宿敌。华仙CV:茶风林原神国军八神将之一,现七星天之一。统领神国大军的他,有着七星天中夸称第一的巨大身躯与豪强力量,其威力之强甚至足以一击击杀大型的降魔,总是一副殷勤无理口吻的他,有着喜欢使用晦涩生僻词汇的习惯。拥有三个状态:普通华仙状态;以地面上大型降魔为征讨对象所用的“金刚华仙”状态,以及完全解放真言后用来与天灾规模的无穷无极降魔对抗用的最终“大权现 华仙 入道”状态。绝招为“俱利伽罗不动打”。卡罗CV:大冢周夫原神国军八神将之一,现七星天之一。是个老奸巨猾的军师角色,很少直接参与战事,不过却拥有着非常敏捷灵活的技巧动作,能一边浮游在半空一边使用拐杖上附装的轮子来快速移动。由于是神国军舰队指挥官,因此决不会亲自上前线,不过为了将主角阿修罗再度埋葬,接连不断地使用各种策略来对付阿修罗。谢尔盖CV:飞田展男原神国军八神将之一,现七星天之一。有着青年一般的外貌,是个对美非常迷恋但性格非常冷酷的人。虽然有优雅的如同舞蹈一般的战斗作风,但是在要消灭的敌人面前却会毫不留情。欧卡斯CV:石冢运升原神国军八神将之一,现七星天之一。是个盲目的豪杰,阿修罗和夜叉的师傅。有着勇猛如狮子一般豪放磊落的性格,在战场上是纵横无敌的强者,同时也是个使用巨大太刀的高手。与阿修罗的战斗中用巨大太刀把阿修罗连地球一起刺穿。奥尔加CV:本田贵子原神国军八神将之一,现七星天之一。七星天首领德乌斯的副官,是个妖艳性感的美女。暗恋德乌斯,相比起直接上主战场,她倒是比较常担任指挥官角色率领大军。同时也是德乌斯近卫军的头领。德乌斯CV:江原正士原神国军八神将总司令,现七星天首领。过去守护神国多拉斯特利姆的八神将总司令官。在背叛神国最高权威神皇并将之杀害后,又跟其他六人联手陷害阿修罗,并以七星天之名自居。虽是杀死神皇,陷害阿修罗,囚禁阿修罗女儿的元凶,但并非是贪念权势的小人。米斯拉CV:钉宫理惠阿修罗的女儿。因为体内蕴藏的强大神力而被选出的巫女,可以大幅度增强神将的力量。在神国中是极其重要的存在。由于德乌斯看上其强大的资质潜力,因此在父亲阿修罗被陷害时也被一并抓走囚禁。杜尔迦CV:井上喜久子阿修罗之妻,米斯拉的母亲。在叛乱时被谢尔盖所杀。神皇原神国君王。带领八神将扫灭降魔,虽是神国不可缺少的人物,但却只是一个政治家。因对待“降魔·布利陀罗”的态度上太过无为保守顾及政治而被不满的德乌斯所杀,他的死因也被用来陷害阿修罗。(以上资料参考自 [1])登场敌人名称介绍神国军神国军(4张)由八百万众神组成的神人军队。在神皇死后,受七星天统御。降魔降魔(10张)由大地的污秽中所产生的带有恶意的魔物。以袭击人类和神人为主要目标,并通过与其它生物同化来增殖。其根源存在着被称之为“降魔·布利陀罗”的巨大降魔。降魔·布利陀罗是星球为了摧毁人类文明所诞生出来的怪物。由于是星球意志,所以是永生不灭的存在。神人每次都只能暂时镇压住它,过一段时间它便会再次出现。上一次出现的时间是在一万二千年前。喷帝·布利陀罗外观几乎和阿修罗的“否天”状态一模一样。虽然和“降魔·布利陀罗”一样作为降魔的核心存在,但却是更加高等的意识集合体。以星球对人类产生的愤怒作为力量,可以说是星球愤怒的神格化。存在于地心处。因果要塞神人在宇宙所建造的巨型战争要塞,外观是一个只有半个身子外貌类似佛陀的巨大雕像。其顶端装载因果应炮“梵天”,装填“真言”后便可发射。当德乌斯全力启动因果要塞时,整个要塞便会变成名为“帝释天德乌斯·EX”的巨大兵器。乃是德乌斯花了一万两千年时间建造出来的用来消灭“降魔·布利陀罗”的神人最终武器。(以上资料参考自 [1])场景地图播报编辑场景原画图(17张)《阿修罗之怒》仅可通过剧情推动进入游戏地图,其场景背景从地球到月球乃至宇宙均会出现,场景背景无法通过常规战斗方式破坏,但在进行战斗QTE环节及游戏剧情推动会导致场景要素变化。画面上,《阿修罗之怒》运用漫画般的纹理刻画,其画面风格用色浓烈,给人极其粗犷而豪迈的气势。此外,游戏画面帧数较为流畅,使得整体游玩犹如电影般清爽。 [7]特色系统播报编辑战斗系统在战斗中,玩家可以用拳术以及波动拳进行攻击并组成连携技,在遭受敌人的攻击时,可以迅速按下相应的键来排除硬直。在某些场景下,比如宇宙等特定要求中,则会进行自由射击环节。游戏截图在常态战斗中,玩家需通过快速猛烈的积攒怒气槽,当怒气槽积满后进入即时按键QTE以结束战斗;在部分场景下,玩家则会遭遇多次的QTE环节,若无法及时响应则会导致角色减少生命。 [7]成就系统名称说明轮回的世界获得除此之外的所有奖杯体现愤怒之人难易度【困难】全部章节完成全能王者难易度【困难】全部章节总评价均达到S级镇欲之人装备Mortal槽完成全部章节米斯拉的父亲难易度【困难】第四章总评价均达到S级光临难易度【普通】全部章节完成宽容之人难易度【普通】全部章节总评价均达到A级以上守护世界之人难易度【普通】全部章节总评价均达到S级登上顶峰之人难易度【困难】全部章节总评价均达到A级以上阿吽在第十七话与夜叉协力击败德乌斯背负枷锁之人装备Blind Master槽完成全部章节无休止的斗争累计获得的战斗点数超过12万怒斗完成怒斗篇破道完成破道篇夜镜完成夜镜篇真看过真结局更多的愤怒任意一个章节获得D以上的综合评价怒发冲冠在第一话时第一次怒气爆发六天金刚在第五话时六天金刚阿修罗显现否天在第十二话时否天显现夜叉乱心在第十三话时夜叉做出选择随手一拳在第十话时被欧卡斯一拳打晕愤怒绝叫累计爆发50次愤怒咆哮累计爆发100次慈悲一击用特殊攻击消灭100个敌人完肤一击用特殊攻击消灭300个敌人一寸断念反击成功50次刹那断念反击成功100次苍天乱舞在无限模式下消灭50个敌人怒发天舞在无限模式下消灭100个敌人刚力无双用重攻击或锁定射击消灭300个敌人共鸣之拳士共鸣冲击达成70次EXCELLENT评价冲击之武尊共鸣冲击达成150次EXCELLENT评价一神同体全部章节的平均共鸣度超过80%化疼痛为愤怒总伤害突破一万点还没结束失败后首次接关肖像收藏家收集全部CG绘画收藏家收集全部原画万象收藏家收集全部动画与幕间短剧穷尽真理之人收集全部气槽男儿本色盯着温泉美女的胸前看大酒豪在温泉中喝大量的酒原来你们这群家伙也喜欢这个在温泉中发现所有杂兵不要在我的耳边念经在华仙说话时打断他我已经听够了在卡罗说话时打断他用拳说话吧在欧卡斯说话时打断他把我女儿还回来!!!第十九话中抗争转轮王守护友人第二十话中守护了阿修罗八极天第二十一话中八极炉完成你居然把我的女儿弄哭了!!!于最终话中了结一切轮坏完成第四章轮坏篇以拳交心完成异闻篇第一话所有任务悠久的交叉反击拳完成异闻篇第二话所有任务(以上内容参考自 [8])游戏DLC播报编辑名称介绍第11.5话 不详之力あの力はまずい发行日期:2012年3月27日制作方:Studio 4°C11.5话讲述了剧情第11话后,阿修罗从月球坠落至地球后与降魔的战斗,并初次爆发“非天”的力量。该话采用了2D画面风格,玩家仅需在对战中进行QTE环节的按键处理。第15.5话 黄口小儿青二才が发行日期:2012年4月3日制作方:Studio 4°C15.5话讲述了剧情第15话后,在见识过阿修罗的“非天”之力后,夜叉与德乌斯争论并战斗的故事。该话采用了2D画面风格,玩家仅需在对战中进行QTE环节的按键处理。第四部:轮坏篇轮壊编发行日期:2012年4月24日轮坏篇承接第18话的伏笔。转轮王现身,其作为掌管一切的真神,更是制造降魔的真正黑手。他宣称降魔是为了创造救世主而存在,邀请阿修罗掌管时间,阿修罗拒绝后开始的种种故事。异闻录第一话:去见比我更热血的家伙俺より热い奴に会いに行く发行日期:2012年5月8日该DLC提供了《街头霸王4》的对战风格界面,阿修罗与隆进行战斗。异闻录第二话:用拳至极之人VS用拳说话的人拳を极めしものVS拳で语りしもの发行日期:2012年5月15日该DLC承接异闻录第一话,阿修罗遭遇豪鬼进行战斗。(以上资料参考自 [9-10])游戏原声播报编辑信息曲目アスラズ・ラース オリジナル・サウンドトラック表演者: 福田考代 发行时间: 2012-03-07 出版者: SMD itaku (music) 条形码: 4976219042260 Disc 101 Project Barracuda02 Main Theme of ASURA'S WRATH03 震える心04 怒髪天05 揺るがぬ大義06 六天金剛07 神々の軍勢08 謀反09 神の尖兵10 畏れよ神11 この子にただ幸せな12 還る場所13 意図紡ぐ者14 悪鬼覆滅15 豪放磊落16 孤狼伝-風-17 孤狼伝-牙-18 流転19 荒野の一輪20 悪鬼調伏21 威を借る者ども22 伽藍の船23 交響曲 第9番「新世界より」第2楽章24 交響曲 第9番「新世界より」第4楽章25 奪うだけの神などいらぬDisc 201 神こそその手を汚すべし02 虚飾に沈め03 友よ目を醒ませ04 帝釈天05 反撃の双拳06 示せよ大義07 もはや語るまい08 光臨09 星の叫び10 震える心(instrumental)11 転輪の王なり12 極光13 孤狼伝-絆-14 赴け決戦の地へ15 輪壊者16 輪廻紡ぎし者17 震える心(ピアノソロ)18 震える心(エスニックアレンジ)19 オプション20 ゲームオーバー21 阿修羅之憤怒22 反逆の狼煙23 逆境粉砕24 不退転25 倒れぬ由縁26 あの力はまずい27 青二才が28 追憶(以上资料参考自网易云音乐 [11])衍生作品播报编辑Capcom在同年发售公式Guide、T恤、原声带,公式设定集。CycerConnect2亦于2012年发售多方面的产品,其中包括Fan杂志,该杂志为期8本,隔月发行。内容包括相关同人漫画创作、制作人访谈,更有讲解部分制作过程,以及两篇连载小说 :《序说 八神将因果编》和《神兽十二将编》。而其他产品均在CC2的官方网页及亚马逊发售。 [2]另于2013年出版完全美术设定集,内容罗括数千张人物设定、场景设定、原图,以及制作人访谈,以3片DVD的盒装形式发售。 [3]游戏评测播报编辑《阿修罗之怒》就犹如亚洲版的《战神》,其夸张且颇具张力的战斗、剧情演出让人感到热血沸腾。虽然前期剧情颇为流水,其战斗系统略显单一,但亦可称为PS3的必玩之作。 [5](游侠网评)《阿修罗之怒》的确或许在“ACT”方面不尽如人意,不过在画面、音乐、剧情上都是蛮棒的。充满感染力的塑造是游戏体验中给我带来最多的,与其很是无聊一堆乱打、一堆割草般的杂兵战,不如来几场让人难以忘怀、魅力四射的大对决更加爽快 [4]。(电玩巴士网评)新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000

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阿修罗之怒 - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册阿修罗之怒《阿修罗之怒》(Asuras Wrath)是日本著名游戏公司Capcom在TGS2010Capcom发布会上公布的一款新类型动作游戏。 《阿修罗之怒》首次被公开游戏基于虚幻3引擎(Unreal E…查看全部内容关注话题​管理​分享​百科讨论精华视频等待回答​切换为时间排序阿修罗之怒:史上最大的BOSS之一,体型足有一颗星球般巨大!司寇眈眈阿修罗之怒:史上最大的BOSS之一,体型足有一颗星球般巨大!阅读全文​​赞同 84​​24 条评论​分享​收藏​喜欢​ 举报《阿修罗之怒》和《战神奎托斯》打起来的话谁更厉害呀?格局大了[图片] 当然是阿修罗之怒了,不管是主角还是最终boss都完全不是一个级别的,阿修罗之怒里的最终boss真神轮回王那都是星系级别的,随便就能扔几个星球。而战神系列123都是希腊神话世界,4去了北欧神话世界,还有埃及、凯尔特、日本神话世界,算是一个大世界里面的不同分支世界,这些世界的神加在一起可能都不是阿修罗之怒里真言核心轮回王的对手阅读全文​​赞同 28​​添加评论​分享​收藏​喜欢阿修罗之怒里的德乌斯为什么不去找其他的星球?知乎用户rf7nub不说地球是神人类重要的家园,也不考虑神人类是否有星际远航能力。单说地球上把神人类当做神明的普通人类,他们是神人类的真言的主要来源,即使神人类能够远航成功也不大可能把普通人类全部带走。 另外,德乌斯应该是认为自己的计划是可行的,与其抛弃地球再去找其他星球,不如就在这里和布利陀罗决一死战。 往深了说,就很有意思了。转轮王掌握真言的同时也在编织命运,他选中了阿修罗作为救世主,可以说阿修罗的一切苦难都在他…阅读全文​​赞同 13​​7 条评论​分享​收藏​喜欢阿修罗之怒:史上最长的武器,超过1000万米,比地球直径还长!司寇眈眈阿修罗之怒:史上最长的武器,超过1000万米,比地球直径还长!阅读全文​​赞同 65​​21 条评论​分享​收藏​喜欢​ 举报《阿修罗之怒》和《战神奎托斯》打起来的话谁更厉害呀?zard学习论实力阿修罗暴打奎托斯 论销量可玩性影响力战神暴打阿修罗 比战斗力没有任何意义一个游戏好玩才是王道,硬要比战神制作人也可以把奎托斯设计成一斧头劈开宇宙那么吊,动动手指的事情,所以别整那些假大空的夸张战力可玩性最重要阅读全文​​赞同 4​​添加评论​分享​收藏​喜欢为什么阿修罗之怒里面的阿修罗拒绝成为真神?知乎用户rf7nub只要转轮王还存在,随时可以制造新的布利陀罗,甚至是比布利陀罗更恐怖的灾难。 阿修罗如果这次对转轮王妥协了,那么下次转轮王又觉得该毁灭世界了呢? 作为一个爱着女儿的父亲,阿修罗会希望女儿存活在一个连存在与否都要被转轮王决定的世界么? 当上救世主又如何?不过是转轮王的傀儡罢了。 所以,打吧!阅读全文​​赞同 52​​1 条评论​分享​收藏​喜欢为救女儿,他遭遇史上最密集BOSS战!结局令人意外老孙聊游戏爱游戏,爱生活的80后老玩家消灭了最强敌人,以为游戏结束了?

不,其实一切才刚开始......阅读全文​​赞同 187​​33 条评论​分享​收藏​喜欢​ 举报阿修罗之怒在电脑上能玩吗?司寇眈眈并不能用电脑玩阅读全文​​赞同 2​​2 条评论​分享​收藏​喜欢为什么阿修罗之怒里面的阿修罗拒绝成为真神?吉羽在第二次复活的那个村庄那里看到的人们所以让他对神有所反思吧,拥有神力的存在总会为所谓自己认为的大义去干涉他人的性命,所以希望创造一个没有神的世界吧阅读全文​​赞同 8​​添加评论​分享​收藏​喜欢被关在地狱一万两千年后,他用怒火烧尽一切!《阿修罗》的故事老孙聊游戏爱游戏,爱生活的80后老玩家怎样获得足够的力量?愤怒就可以!

愤怒不仅让他越来越强大

也直接改变了其身体样貌......阅读全文​​赞同 23​​5 条评论​分享​收藏​喜欢​ 举报为什么阿修罗之怒在网吧玩不了?张鲁义不容辞靡不有初,鲜克有终不是PC游戏 [图片]阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏​喜欢第一站精华之星火穆植发明了一个穿越器,能穿越到古代以及未来第一站。选在2077年,我、阿巴、于安、穆植一同穿越。我们到达后,手上多了一个属性选择手环,能选属性。 我选择了“刺”:能穿透物体,可以变化出小于10kg的物品,技能:隐身,影神眼(在原地留下影子,本体则开眼)! 阿巴选的“巨”:变大! 于安选择了“洁”:召唤十个冰柱,伪造自己,可以指定敌人飞出去(追踪)。技能:冰龙(形成一条巨型冰龙,为自己战斗)! 穆植选择了“烈…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏为什么阿修罗之怒里面的阿修罗拒绝成为真神?指给我敌人在哪里消极谬论无礼秒拉黑,双马这种割群韭的才需向您讲商业风度因为真神,就是人心中的迷信、愚蠢、自负、自私。 耐心看我分几步解释结局到最后,一定是您今生最大的收获之一。 其实进击的巨人也有很多阿修罗之怒的影子。 [视频] 结局这里角色性格还是刻画得很好,女儿依旧逆来顺受,阿修罗重启宇宙的意志非常坚定,因为深爱着女儿。 [视频] 阿修罗杀完全宇宙的神佛怒气就消失了。 [视频] 向死而生,超越轮回。 [视频] 阿修罗在女儿面前亲手杀了宇宙轮回神的本体,然后怒气消失,不用再去打烂轮回神留下的大型偶像,偶像自…阅读全文​​赞同 63​​添加评论​分享​收藏​喜欢建模师超越原画是一种什么体验,爆肝六小时极致还原【DNF】阿修罗!建完帅到炸裂建模师-大萌阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏​喜欢​ 举报阿修罗之怒在电脑上能玩吗?大雷子电脑DIY 数码评测 商务合作ZHdaleizi这问题没人关注啊,,, 能玩,电脑端有模拟器 18年就可以在模拟器上玩了,不过这游戏外号是qte之怒,可玩性不高还是看视频云通关吧阅读全文​​赞同 1​​添加评论​分享​收藏​喜欢如果游戏阿修罗之怒和电影绝地武士相处在同一宇宙,谁的科技更高一些?只影阑珊个人觉得游戏科技高点 绝地武士里面的科技水准也就星际时代的样纸 就科技武器而言 那个以恒星为能源 瞬间干掉7颗行星的战略武器算是巅峰武器 说白了还只是在利用恒星能源(大概率中子星都没法利用) 游戏中最后那个boss可是利用黑洞把自己改造成创世神了 先不说这个创世神有多厉害 就利用黑洞这一块 就比电影水准高 游戏中还有个因果律炮 这玩意貌似破坏力比黑洞还高 你自己品 基本科技程度最起码有两个大阶位差距 真正科技水准…阅读全文​​赞同​​1 条评论​分享​收藏​喜欢为什么阿修罗之怒里面的阿修罗拒绝成为真神?匿名用户谢邀,非阿修罗而且我也不玩阿修罗之怒,所以不会答。PS游戏我只玩过铁拳。阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏​喜欢阿修罗之怒的主角是机器人吗?知乎用户rf7nub以真言力量为基础的改造人阅读全文​​赞同 1​​1 条评论​分享​收藏​喜欢浏览量59.5 万讨论量129  帮助中心知乎隐私保护指引申请开通机构号联系我们 举报中心涉未成年举报网络谣言举报涉企虚假举报更多 关于知乎下载知乎知乎招聘知乎指南知乎协议更多京 ICP 证 110745 号 · 京 ICP 备 13052560 号 - 1 · 京公网安备 11010802020088 号 · 京网文[2022]2674-081 号 · 药品医疗器械网络信息服务备案(京)网药械信息备字(2022)第00334号 · 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第06591号 · 服务热线:400-919-0001 · Investor Relations · © 2024 知乎 北京智者天下科技有限公司版权所有 · 违法和不良信息举报:010-82716601 · 举报邮箱:jubao@zhihu.

阿修罗之怒专区_阿修罗之怒中文版下载,MOD,修改器,攻略,汉化补丁_3DM单机

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阿修罗之怒(Asura)

类型:动作游戏

制作:CyberConnect2

平台:

PS3

XBOX360

发行: Capcom

发售:

2012-02-21 ( PS3 )

2012-02-21 ( XBOX360 )

语言:英文 | 日文

官网:暂无

9.2

已有45人评分

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《阿修罗之怒(Asura's Wrath)》是一款由CyberConnect2制作Capcom发行的动作类游戏,本作的游戏内容是以东方宗教神话中的阿修罗为主角,故事发生在很久很久以前的“神之国”,被称为“八大守护将军”的八位神袛为了保护他们的文明而与叫Gohma的破坏力量战斗。

但是,在庆祝胜利的仪式中,神皇被阴谋暗杀了,人们猜测这是阿修罗所为。在这场风波之中,阿修罗的妻子被杀害,他的女儿也被绑架。成为众矢之的的阿修罗随后被剥夺了力量,流放到地球。12000年后,他被一种声音唤醒,之后发誓要向背叛他的人们复仇。

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PS3 阿修罗之怒最终汉化典藏版更新(2022.10.16日更新)_哔哩哔哩_bilibili

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1.0万

5

2022-10-08 02:09:23

未经作者授权,禁止转载25319829781最终 v3.0汉化补丁·经过全章节游玩测试,未出现任何问题 一切正常

「测试人员:@荣誉的菜鸟、@觉醒的咒印、@END酱」

--------------------------- 分割线 --------------------------------

「V3.0汉化补丁典藏版版更新内容」润色·修正者:「荣誉的菜鸟」

V2.0「典藏版2.0版更新内容」内部测试更新日期: 10/9

1、修正所有「按键提示」与「文字间距」重叠问题。可以和之前对比一下

2、修正选项内容「Min」和「Max」改成中文

3、修正「额外内容」的所有排版「包括显示不全的文字」

  「为了每行文字能够美观的阅读, 全部换行修正」

4、取消所有「冒号」的标点符号「还原日文标题」

5、全章节对话内容的标点符号, 由全角改成半角, 字符间距缩小。

   问号除外「部分对话内容错别文字稍作修改」

6、更新22话特殊影片, 某处未翻译内容(玩家反馈)

7、修正了之前一些翻译错误问题

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v2.5「典藏版更新内容」DLC异闻1·2话

1、修正了一些更贴合原著对话

2、修正「按键提示」与「文字间距」重叠问题

3、对话内容全部改成半角符号, 调整了间距 问号除外

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v3.0「典藏版3.0版更新内容」·「防伪彩蛋」更新日期:10/16

作者:「Biemote」(汉化者本人)

1、新增片头彩蛋

2、新增「额外内容」彩蛋

  「插图 → 翻到第5页 → 最后3个插图」有防伪彩蛋惊喜

3、新增「阿修罗之怒」汉化声明

   「插图 → 翻到第6页 → 第1个插图」

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安装方法:

模拟器玩家

直接把PKG拖到主程序上安装即可。

如果之前安装得有DLC的玩家,请下载安装容量为【52.4 MB】 的BLUS30721-Asura's Wrath_A0102_HEN_CHS FINAL.PKG安装即可。

如果是没有安装过DLC的玩家,请下载安装容量为【4.5G】的BLUS30721-Asura's Wrath_ALL DLC_A0102_HEN_CHS FINAL.pkg安装即可,这个已经包含了全DLC和汉化补丁。

实机用户

由于实机用户大多数是用移动硬盘安装,但是移动硬盘格式大多数为FAT32,最大单文件容量不能超过4G,但我这个全DLC已经超过了4G,所以实机用户需要按照顺序安装DLC,

最后再安装容量为【52.4 MB】 的BLUS30721-Asura's Wrath_A0102_HEN_CHS FINAL.PKG才可以,我已经标注了安装顺序,请各位看仔细再安装。

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补丁获取方式:

加QQ群 903959670

进群验证信息 希望获得典藏版补丁游戏单机游戏阿修罗之怒街霸5XBOX360PS3街霸汉化补丁卡普空街霸6

觉醒的咒印

发消息

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阿修羅之怒

鎖定

《阿修羅之怒》是CyberConnect2開發,CAPCOM發行的一款動作冒險類遊戲,於2012年2月23日發售。遊戲以印度宗教題材為藍本,講述了被夥伴背叛而失去了全部的阿修羅,其波瀾壯闊的復仇鬥劇。

[6] 

中文名

阿修羅之怒

原版名稱

Asura's Wrath

別    名

アスラズ ラース

遊戲類型

ACT

遊戲平台

PS3、XBOX360

地    區

日本、北美、歐洲

開發商

CyberConnect2

發行公司

Capcom

發行日期

2012年2月21日(北美)

2012年2月23日(日本)

2012年2月24日(歐洲)

玩家人數

1 人

遊戲畫面

3D

遊戲引擎

虛幻3引擎

遊戲分級

15+(日本)

主要角色

阿修羅

目錄

1

背景設定

世界觀

遊戲劇情

2

角色設定

登場角色

登場敵人

3

場景地圖

4

特色系統

戰鬥系統

成就係統

5

遊戲DLC

6

遊戲原聲

7

衍生作品

8

遊戲評測

阿修羅之怒背景設定

阿修羅之怒世界觀

遊戲設定於某個架空世界,由現代工業化文明和宗教文化相融合組成的神國“多拉斯特利姆”統治着地球,其中由被稱為“神明”的機械化人類支配着民眾。

遊戲原畫集

最強的八位神明被稱作“八神將”,而在此之上由神皇作為神國的最高領導者。神明們可通過人類祈禱轉變產生的“真言”獲得強大的力量,形成了嚴格且帶有宗教色彩的階級化社會。然而,這個世界依舊存在着眾神也束手無策的問題——自大地的不潔中誕生的魔物“降魔”,無差別襲擊着人類文明及星球生靈,而神明亦為此與降魔進行着長年累月的戰爭。

阿修羅之怒遊戲劇情

與“降魔·布利陀羅”的決戰後,鎮壓魔物的阿修羅受到了神皇的召見。然而當他抵達謁見室時,神皇已死,阿修羅也被當作兇手受神軍追捕。擺脱追捕的阿修羅回到家中發現妻子被殺,女兒失蹤,並知曉了這一系列的陰謀是八神將之首德烏斯所為,而後被其打入地獄。12000年後,阿修羅從一片荒蕪中醒來,並抱着永無止境的怒火決意復仇。

[1] 

阿修羅之怒角色設定

阿修羅之怒登場角色

名字介紹阿修羅CV:安元洋貴

阿修羅(2張)

原神國軍八神將之一,遊戲主角,可操作角色。由於另外七人的背叛,妻子死去,愛女被奪走,而自己被流放瀕臨死境,但由於就算死亡也無法消除的憤怒引導,因此而再度於現世再度復甦,並將這股無盡憤怒具現化成為自己的手臂展開奮戰。可以將憤怒化為力量,憤怒狀態下可以變身為擁有六臂的“六天金剛”狀態;極度憤怒時會變身為“否天”(非天)狀態,雖然威力巨大,但是會喪失理智的暴走狀態,在輪壞篇中變身為輪壞者阿修羅馬茲達。夜叉CV:諏訪部順一

夜叉(2張)

原神國軍八神將之一,現七星天之一,可操作角色。阿修羅的妻子的哥哥。性格冷靜沉着,是個文武雙全的人才。有着神速體技的他,其實力之強在七星天中也是數一數二的強者,他同時也是主角阿修羅的師兄和宿敵。華仙CV:茶風林

原神國軍八神將之一,現七星天之一。統領神國大軍的他,有着七星天中誇稱第一的巨大身軀與豪強力量,其威力之強甚至足以一擊擊殺大型的降魔,總是一副殷勤無理口吻的他,有着喜歡使用晦澀生僻詞彙的習慣。擁有三個狀態:普通華仙狀態;以地面上大型降魔為征討對象所用的“金剛華仙”狀態,以及完全解放真言後用來與天災規模的無窮無極降魔對抗用的最終“大權現 華仙 入道”狀態。絕招為“俱利伽羅不動打”。卡羅CV:大冢周夫

原神國軍八神將之一,現七星天之一。是個老奸巨猾的軍師角色,很少直接參與戰事,不過卻擁有着非常敏捷靈活的技巧動作,能一邊浮游在半空一邊使用枴杖上附裝的輪子來快速移動。由於是神國軍艦隊指揮官,因此決不會親自上前線,不過為了將主角阿修羅再度埋葬,接連不斷地使用各種策略來對付阿修羅。謝爾蓋CV:飛田展男

原神國軍八神將之一,現七星天之一。有着青年一般的外貌,是個對美非常迷戀但性格非常冷酷的人。雖然有優雅的如同舞蹈一般的戰鬥作風,但是在要消滅的敵人面前卻會毫不留情。歐卡斯CV:石冢運升

原神國軍八神將之一,現七星天之一。是個盲目的豪傑,阿修羅和夜叉的師傅。有着勇猛如獅子一般豪放磊落的性格,在戰場上是縱橫無敵的強者,同時也是個使用巨大太刀的高手。與阿修羅的戰鬥中用巨大太刀把阿修羅連地球一起刺穿。奧爾加CV:本田貴子

原神國軍八神將之一,現七星天之一。七星天首領德烏斯的副官,是個妖豔性感的美女。暗戀德烏斯,相比起直接上主戰場,她倒是比較常擔任指揮官角色率領大軍。同時也是德烏斯近衞軍的頭領。德烏斯CV:江原正士

原神國軍八神將總司令,現七星天首領。過去守護神國多拉斯特利姆的八神將總司令官。在背叛神國最高權威神皇並將之殺害後,又跟其他六人聯手陷害阿修羅,並以七星天之名自居。雖是殺死神皇,陷害阿修羅,囚禁阿修羅女兒的元兇,但並非是貪念權勢的小人。米斯拉CV:釘宮理惠

阿修羅的女兒。因為體內藴藏的強大神力而被選出的巫女,可以大幅度增強神將的力量。在神國中是極其重要的存在。由於德烏斯看上其強大的資質潛力,因此在父親阿修羅被陷害時也被一併抓走囚禁。杜爾迦CV:井上喜久子

阿修羅之妻,米斯拉的母親。在叛亂時被謝爾蓋所殺。神皇

原神國君王。帶領八神將掃滅降魔,雖是神國不可缺少的人物,但卻只是一個政治家。因對待“降魔·布利陀羅”的態度上太過無為保守顧及政治而被不滿的德烏斯所殺,他的死因也被用來陷害阿修羅。(以上資料參考自

[1] 

阿修羅之怒登場敵人

名稱介紹神國軍

神國軍(4張)

由八百萬眾神組成的神人軍隊。在神皇死後,受七星天統御。降魔

降魔(10張)

由大地的污穢中所產生的帶有惡意的魔物。以襲擊人類和神人為主要目標,並通過與其它生物同化來增殖。其根源存在着被稱之為“降魔·布利陀羅”的巨大降魔。降魔·布利陀羅

是星球為了摧毀人類文明所誕生出來的怪物。由於是星球意志,所以是永生不滅的存在。神人每次都只能暫時鎮壓住它,過一段時間它便會再次出現。上一次出現的時間是在一萬二千年前。噴帝·布利陀羅

外觀幾乎和阿修羅的“否天”狀態一模一樣。雖然和“降魔·布利陀羅”一樣作為降魔的核心存在,但卻是更加高等的意識集合體。以星球對人類產生的憤怒作為力量,可以説是星球憤怒的神格化。存在於地心處。因果要塞

神人在宇宙所建造的巨型戰爭要塞,外觀是一個只有半個身子外貌類似佛陀的巨大雕像。其頂端裝載因果應炮“梵天”,裝填“真言”後便可發射。當德烏斯全力啓動因果要塞時,整個要塞便會變成名為“帝釋天德烏斯·EX”的巨大兵器。乃是德烏斯花了一萬兩千年時間建造出來的用來消滅“降魔·布利陀羅”的神人最終武器。(以上資料參考自

[1] 

阿修羅之怒場景地圖

場景原畫圖(17張)

《阿修羅之怒》僅可通過劇情推動進入遊戲地圖,其場景背景從地球到月球乃至宇宙均會出現,場景背景無法通過常規戰鬥方式破壞,但在進行戰鬥QTE環節及遊戲劇情推動會導致場景要素變化。畫面上,《阿修羅之怒》運用漫畫般的紋理刻畫,其畫面風格用色濃烈,給人極其粗獷而豪邁的氣勢。此外,遊戲畫面幀數較為流暢,使得整體遊玩猶如電影般清爽。

[7] 

阿修羅之怒特色系統

阿修羅之怒戰鬥系統

在戰鬥中,玩家可以用拳術以及波動拳進行攻擊並組成連攜技,在遭受敵人的攻擊時,可以迅速按下相應的鍵來排除硬直。在某些場景下,比如宇宙等特定要求中,則會進行自由射擊環節。

遊戲截圖

在常態戰鬥中,玩家需通過快速猛烈的積攢怒氣槽,當怒氣槽積滿後進入即時按鍵QTE以結束戰鬥;在部分場景下,玩家則會遭遇多次的QTE環節,若無法及時響應則會導致角色減少生命。

[7] 

阿修羅之怒成就係統

名稱説明輪迴的世界獲得除此之外的所有獎盃體現憤怒之人難易度【困難】全部章節完成全能王者難易度【困難】全部章節總評價均達到S級鎮欲之人裝備Mortal槽完成全部章節米斯拉的父親難易度【困難】第四章總評價均達到S級光臨難易度【普通】全部章節完成寬容之人難易度【普通】全部章節總評價均達到A級以上守護世界之人難易度【普通】全部章節總評價均達到S級登上頂峯之人難易度【困難】全部章節總評價均達到A級以上阿吽在第十七話與夜叉協力擊敗德烏斯揹負枷鎖之人裝備Blind Master槽完成全部章節無休止的鬥爭累計獲得的戰鬥點數超過12萬怒鬥完成怒鬥篇破道完成破道篇夜鏡完成夜鏡篇真看過真結局更多的憤怒任意一個章節獲得D以上的綜合評價怒髮衝冠在第一話時第一次怒氣爆發六天金剛在第五話時六天金剛阿修羅顯現否天在第十二話時否天顯現夜叉亂心在第十三話時夜叉做出選擇隨手一拳在第十話時被歐卡斯一拳打暈憤怒絕叫累計爆發50次憤怒咆哮累計爆發100次慈悲一擊用特殊攻擊消滅100個敵人完膚一擊用特殊攻擊消滅300個敵人一寸斷念反擊成功50次剎那斷念反擊成功100次蒼天亂舞在無限模式下消滅50個敵人怒發天舞在無限模式下消滅100個敵人剛力無雙用重攻擊或鎖定射擊消滅300個敵人共鳴之拳士共鳴衝擊達成70次EXCELLENT評價衝擊之武尊共鳴衝擊達成150次EXCELLENT評價一神同體全部章節的平均共鳴度超過80%化疼痛為憤怒總傷害突破一萬點還沒結束失敗後首次接關肖像收藏家收集全部CG繪畫收藏家收集全部原畫萬象收藏家收集全部動畫與幕間短劇窮盡真理之人收集全部氣槽男兒本色盯着温泉美女的胸前看大酒豪在温泉中喝大量的酒原來你們這羣傢伙也喜歡這個在温泉中發現所有雜兵不要在我的耳邊唸經在華仙説話時打斷他我已經聽夠了在卡羅説話時打斷他用拳説話吧在歐卡斯説話時打斷他把我女兒還回來!!!第十九話中抗爭轉輪王守護友人第二十話中守護了阿修羅八極天第二十一話中八極爐完成你居然把我的女兒弄哭了!!!於最終話中了結一切輪壞完成第四章輪壞篇以拳交心完成異聞篇第一話所有任務悠久的交叉反擊拳完成異聞篇第二話所有任務(以上內容參考自

[8] 

阿修羅之怒遊戲DLC

名稱介紹第11.5話 不詳之力

あの力はまずい

發行日期:2012年3月27日製作方:Studio 4°C11.5話講述了劇情第11話後,阿修羅從月球墜落至地球后與降魔的戰鬥,並初次爆發“非天”的力量。該話採用了2D畫面風格,玩家僅需在對戰中進行QTE環節的按鍵處理。第15.5話 黃口小兒

青二才が

發行日期:2012年4月3日製作方:Studio 4°C15.5話講述了劇情第15話後,在見識過阿修羅的“非天”之力後,夜叉與德烏斯爭論並戰鬥的故事。該話採用了2D畫面風格,玩家僅需在對戰中進行QTE環節的按鍵處理。第四部:輪壞篇

輪壊編

發行日期:2012年4月24日輪壞篇承接第18話的伏筆。轉輪王現身,其作為掌管一切的真神,更是製造降魔的真正黑手。他宣稱降魔是為了創造救世主而存在,邀請阿修羅掌管時間,阿修羅拒絕後開始的種種故事。異聞錄第一話:去見比我更熱血的傢伙

俺より熱い奴に會いに行く

發行日期:2012年5月8日該DLC提供了《街頭霸王4》的對戰風格界面,阿修羅與隆進行戰鬥。異聞錄第二話:用拳至極之人VS用拳説話的人

拳を極めしものVS拳で語りしもの

發行日期:2012年5月15日該DLC承接異聞錄第一話,阿修羅遭遇豪鬼進行戰鬥。(以上資料參考自

[9-10] 

阿修羅之怒遊戲原聲

信息曲目アスラズ・ラース オリジナル・サウンドトラック表演者: 福田考代 發行時間: 2012-03-07 出版者: SMD itaku (music) 條形碼: 4976219042260

Disc 101 Project Barracuda02 Main Theme of ASURA'S WRATH03 震える心04 怒髪天05 揺るがぬ大義06 六天金剛07 神々の軍勢08 謀反09 神の尖兵10 畏れよ神11 この子にただ幸せな12 還る場所13 意図紡ぐ者14 悪鬼覆滅15 豪放磊落16 孤狼伝-風-17 孤狼伝-牙-18 流転19 荒野の一輪20 悪鬼調伏21 威を借る者ども22 伽藍の船23 交響曲 第9番「新世界より」第2楽章24 交響曲 第9番「新世界より」第4楽章25 奪うだけの神などいらぬDisc 201 神こそその手を汚すべし02 虛飾に沈め03 友よ目を醒ませ04 帝釈天05 反撃の雙拳06 示せよ大義07 もはや語るまい08 光臨09 星の叫び10 震える心(instrumental)11 転輪の王なり12 極光13 孤狼伝-絆-14 赴け決戦の地へ15 輪壊者16 輪廻紡ぎし者17 震える心(ピアノソロ)18 震える心(エスニックアレンジ)19 オプション20 ゲームオーバー21 阿修羅之憤怒22 反逆の狼煙23 逆境粉砕24 不退転25 倒れぬ由縁26 あの力はまずい27 青二才が28 追憶(以上資料參考自網易雲音樂

[11] 

阿修羅之怒衍生作品

Capcom在同年發售公式Guide、T恤、原聲帶,公式設定集。CycerConnect2亦於2012年發售多方面的產品,其中包括Fan雜誌,該雜誌為期8本,隔月發行。內容包括相關同人漫畫創作、製作人訪談,更有講解部分製作過程,以及兩篇連載小説 :《序説 八神將因果編》和《神獸十二將編》。而其他產品均在CC2的官方網頁及亞馬遜發售。

[2] 

另於2013年出版完全美術設定集,內容羅括數千張人物設定、場景設定、原圖,以及製作人訪談,以3片DVD的盒裝形式發售。

[3] 

阿修羅之怒遊戲評測

《阿修羅之怒》就猶如亞洲版的《戰神》,其誇張且頗具張力的戰鬥、劇情演出讓人感到熱血沸騰。雖然前期劇情頗為流水,其戰鬥系統略顯單一,但亦可稱為PS3的必玩之作。

[5] 

(遊俠網評)《阿修羅之怒》的確或許在“ACT”方面不盡如人意,不過在畫面、音樂、劇情上都是蠻棒的。充滿感染力的塑造是遊戲體驗中給我帶來最多的,與其很是無聊一堆亂打、一堆割草般的雜兵戰,不如來幾場讓人難以忘懷、魅力四射的大對決更加爽快

[4] 

。(電玩巴士網評)

參考資料

1.

  

《阿修羅之怒》劇情簡介 相關人物情報公佈 

.電玩巴士[引用日期2015-01-23]

2.

  

Asura's Wrath Tribute Magazine Pro Vol.1 Released In Japan 

.Senpai Gamer.com[引用日期2015-01-23]

3.

  

Asura's Wrath Perfect Artworks is a tome of awesome 

.Japanator[引用日期2015-01-23]

4.

  

熱血基情劇!《阿修羅之怒》完全評測 

.電玩巴士[引用日期2021-06-01]

5.

  

《阿修羅之怒》評測 這遊戲有點像亞洲版的戰神 

.遊俠網[引用日期2021-06-16]

6.

  

逆境粉砕!アクション怒羅漫(ドラマ) 

.逆境粉砕!アクション怒羅漫(ドラマ)[引用日期2021-06-16]

7.

  

《阿修羅之怒》全劇情解説-遊俠網 

.遊俠網[引用日期2021-06-16]

8.

  

《阿修羅之怒》中文獎盃列表 

.PSNINE[引用日期2021-06-16]

9.

  

《阿修羅之怒》公佈第三彈DLC 後續DLC透露 

.遊俠網[引用日期2021-06-16]

10.

  

《街頭霸王4》豪鬼加盟《阿修羅之怒》新DLC 

.遊民星空[引用日期2021-06-16]

11.

  

ASURA'S WRATH Original Soundtrack 

.網易雲音樂[引用日期2021-06-16]

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罪與罰的鎮魂曲

(2023-06-07)

1

背景設定

1.1

世界觀

1.2

遊戲劇情

2

角色設定

2.1

登場角色

2.2

登場敵人

3

場景地圖

4

特色系統

4.1

戰鬥系統

4.2

成就係統

5

遊戲DLC

6

遊戲原聲

7

衍生作品

8

遊戲評測

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阿修罗之怒 Asura's Wrath

补充完善游戏资料

类型:

游戏

/

动作

平台:

PS3

/

Xbox 360

开发商:

CyberConnect2 Co., Ltd.

发行商:

Capcom

发行日期:

2012-02-21

豆瓣评分

8.4

484人评价

5星

46.9%

4星

33.1%

3星

14.9%

2星

4.5%

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简介

 · · · · · ·

本作是一款游戏基于“虚幻3”引擎开发的动作类游戏。在某个架空的世界,由工业化现代文明与精神宗教文明相融合组成的神国“Trust Rim”作为这个世界上唯一的超级大国和文明中心,支配了这个世界。由被称作“神人类”的机械化人类作为上层阶级来支配下层的人类,形成了严格而文明的阶级社会。   然而,这个世界中存在着让神人类也束手无策的问题。   从大地的污秽中产生了一种会袭击众神,人类以及其它生灵的魔物“降魔”。   手无缚鸡之力的人类,整日被降魔的袭击所威胁,只能依靠祈祷来给予神人类们必须的能量“真言”来换取生存。   在一次大战中,指挥神军的八位“八神将”,展开了与降魔根源“降魔·布利陀罗”的血战,最终艰辛取胜。   但是在庆祝的过程中,神皇意外被杀。   “八神将”之一的阿修罗(Asura)被诬蔑成凶手。在混乱中阿修罗的妻子被杀,女儿也被囚禁。   然后,他自己被剥夺了力量,流放到地狱。   当他被流放后,原“八神将”更名为“七星天”。   但这一切都是“八神将”首领宙斯(Deus)的阴谋。   12000年之后阿修罗醒来,故事正式开始。

我来说两句

阿修罗之怒的短评

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全部 252 条

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热门 / 

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友邻

42

有用

西方黑芝麻糊

2021年1月19日

其实这个应该加到我的观影记录里……果然,只要活得够长,就一定会知道我那天所未解的疑惑究竟是什么。当年游戏风云与这游戏的一面之缘,终究是续上了

20

有用

2019年8月23日

PS3

我若成佛,天下无魔;我若成魔,佛奈我何。给只掠夺不给予的伪神,尝尝阿修罗的怒火。突破天际的画面表现力,优美动听的音乐,令人难忘的体验,就算只为这一个游戏,收三公主也值。星爷西游降魔篇里涉嫌抄袭的,不过是游戏的第一个boss战,而打败背叛者七星天首领Deus也不过是漫漫征途的中点,后来还要与帝释天巨像、星球级别的布利陀罗、集体意识、甚至轮回作战。愤怒是阿修罗的救赎也是宿命。

31

有用

滅天地陷李竣弦

2021年2月21日

Xbox 360

除遊戲性0分 ,它已經是所有熱血復仇影視作品的天花版

沒有人可以超越

2

有用

Narziss

2015年4月15日

PS3

其实是款先驱作品,成也发行败也发行,真的。

1

有用

0402152

2016年9月3日

借用一位up主的话,游戏界要有一个阿修罗,但是不能全都是阿修罗。

> 全部252条

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Ulae

2023-02-01 11:10:10

无条件的爱

阿修罗在佛教中本是六道众生之一,在本作中把此道众生的最大特点——怒,把这个设定专门作提取和艺术加工,于是本作变成了一个理想主义者的神话。这个改编很好。 本作不用考虑游戏性,当电影看就行。推荐ost专辑,其中1分钟主题曲、弦乐完整版和女声独唱版凄美,夜叉的伴奏灵动...

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游戏侦查冰丨错生时代的人神之战《阿修罗之怒》 | 机核 GCORES

冰丨错生时代的人神之战《阿修罗之怒》 | 机核 GCORES 首页机组讨论资讯播客文章视频有声书商店原创作品原创游戏播单专题下载机核 APPGPASS会员登录机核知识挖掘机游戏侦查冰丨错生时代的人神之战《阿修罗之怒》多年后还能被怀念是否也是一种成功呢芒果冰OL2022-03-24

本文系用户投稿,不代表机核网观点对于一款单机游戏来说,我们往往会倾向于从画面、叙事和玩法三个主要维度来评价它的优劣。尽管严格来说,还有艺术风格、音乐音效、硬件优化等其它指标,但对大多数玩家来说,画面、叙事和玩法的重要性还是要更高一筹。3A游戏高昂的制作成本很大程度上就是为了保证其在这三方面都能有不错的表现,进而取得良好的商业成绩。那些有所偏废,只在一两个方面比较突出的作品,则需要尽可能的扬长避短,在竞争激烈的市场上寻找自己的位置与受众。运气好的也能做到销量评价两开花,但也有不少只能接受叫好不叫座的命运。今天我想跟大家聊的《阿修罗之怒》,就是一款运气不太好的作品。

哪怕你没有听过这款游戏的名字,也一定在当年一些页游广告或者是某些游戏boss盘点节目中见到过游戏中那些极富表现力的boss战演出。作为一款10年前上市的作品,却依旧能给今天的玩家们巨大的震撼。在真正玩到游戏前,许多玩家和媒体都对游戏抱有极高的期待,认为一款东方文化背景的“战神”即将到来。

然而发售后大家却发现,游戏的战斗玩法层面严重瘸腿,大量的QTE填充了近百分之90的流程,被不少玩家讽刺为“QTE之怒”,随即销量暴死。那么这样一款名气和效率严重不匹配的产品到底是如何诞生的?游戏重演出轻玩法的设计是有意为之还是无心之举?今天就好好说说这款游戏。

Cyber Connect 2,漫画迷梦想中的游戏公司在聊《阿修罗之怒》之前,我需要先澄清一个常见的误解,很多人可能误以为《阿修罗之怒》是“动作天尊”卡普空的作品,但其实卡普空只是游戏的发行商,真正主导游戏开发的是Cyber Connect 2(读two),简称CC2。CC2的作品中大家更熟悉的,应该是其与万代南梦宫合作,被不少人视为最佳漫改游戏的《火影忍者究极风暴》系列。想想《究极风暴4》剧情模式中那些超越动画版的震撼演出,和时不时插入的QTE,是否和《阿修罗之怒》有一脉相承之感呢?《火影忍者究极风暴》要更大众,是不少火影粉丝心中最棒的火影游戏想要理解CC2的创作风格,大家还需要简单了解下这家企业的发展历程。CC2的CEO叫松山洋,他打小便是一个漫画迷,最初的梦想也是成为一名漫画家。后来他顺利考上了一所大学的美术系,但许多“追梦失败”的案例让松山洋意识到,做事不能只凭不切实际的热血,所以在毕业后他却没有立刻去全职画漫画,而是去了一家水泥公司当员工。直到三年后的一天,有一个当时就职于太东公司创意部门的大学漫画社朋友找到他,希望一起做游戏。借此机会,他才得以正式进入游戏行业。

1996年,Cyber Connect成立,受到《马里奥64》等新一代3D平台游戏启发,他们找到万代提出想要在PS平台开发一款类似的3D冒险解密游戏。万代欣然接受了他们的提议,于是他们找到了动画领域的知名原画师结城信辉合作,制作了一款包含近20分钟纯动画过场的游戏《猫犬协奏曲》。可惜游戏的玩法不够丰富,流程也很短,虽然画风比较讨喜,但最终的商业成绩却比较平庸。后续Cyber Connect又与万代合作了一款名叫《沉默爆破手》的动作游戏,但依旧没能收获太好的商业成绩。

2000年后,由于此前的失败,外加JAVA手游领域逐渐展露商机。松山洋的朋友作为时任CEO,希望公司业务向手游转型,但松山洋想坚持做主机游戏,在新主机PS2上寻找机会。这场理念冲突最终以二人分道扬镳,松山洋成为新CEO而告终。经历这一番风波,松山洋决定将 Cyber Connect就此更名为Cyber Connect 2。

从《骇客时空》到《鬼灭之刃》,用游戏来满足动漫粉丝在他接管公司之时,公司的开发者仅有20人,但他还是觉得应该开发体量更大的游戏。他当时的想法是:“玩家不会因为开发商人少就去降低对于游戏的评判标准,所以即便是十人的公司,也要与更大的公司做竞争。”这一次CC2参与到了万代一个跨媒体企划项目——《骇客时空》之中。2002年,CC2发布了该系列第一款游戏《骇客时空:感染扩散》(.hack)。这款游戏有着与《刀剑神域》类似的,将MMO玩家传送到异世界探险的背景设定,但更加严肃与残酷。作为一个由万代主导的多媒体企划,游戏上市的同时,相关动画、小说、漫画等也同步上市。游戏本身被划分为了多章节发售,每隔三个月推出一卷,以对应漫画中的四卷故事剧情,这也给了人手不算充裕的项目组更多时间打磨和完善内容。《.hack》系列因为种种原因已经远离大众视野,仅有一些复刻作品偶尔出现在多平台发力的情况下,《骇客时空》获得了不错的商业成绩。CC2也被当时玩家们看作为“最会做漫改游戏的开发商”,于是万代便将《火影忍者》这个重磅IP的改编任务交给了他们,这才成就了后来《木叶英雄》和《究极风暴》系列连续十多年的成功。《骇客时空》和《火影忍者》也成为了CC2日后的两大支柱。在此期间,CC2内部成立了一个关键的独立部门,由动画及渲染专家组成,专门研究如何提升游戏的演出和过场效果。之所以会对这方面如此看中,我们或许可以从松山洋曾经的一番表态中看出端倪。他曾说:像常规游戏那样动辄30个小时的游玩过程过于劳累,不如多加入一些动画和演出内容,以减轻玩家的负担。说到这里大家可能也明白了,CC2比起传统的游戏开发商,更热衷于对游戏进行电影化,或者说动漫化的处理。这种制作方法满足了粉丝在游戏里扮演动漫角色的需求。后来CC2制作的《JOJO》、《七龙珠》、《鬼灭之刃》等改编游戏都是如此。

为动作游戏大厂打工,却做了个动画游戏说了这么多前情提要,大家或许就能理解《阿修罗之怒》在制作方向上的选择了。2008年,CC2发布《火影忍者疾风传:究极风暴1》后,恰逢卡普空正处在大量寻求外包合作,扩展业务。像《生化尖兵》、《重铁骑》等非卡普空本社开发,但是由其发行的作品都是此时诞生的。对于CC2这样业内知名的代工企业,卡普空自然也格外重视,派出了竹内淳和小林裕幸等知名制作人与松山洋接触,讨论制作一款全新IP的原创游戏。《重鉄騎》是由From Software开发,CAPCOM于2012年发行的Xbox 360独占游戏。在最初企划中,它是一个融合了科幻、佛教以及印度教元素的动作游戏。BOSS以佛教的八部众为原型,而主角则是一个复仇的忍者。这个方案大部分创意得以保留,只是最后将主角改为了“八神将”之一阿修罗。

制作人是在CC2负责过多个大型项目的下田诚司。卡普空则派了不算特别知名,后来开发过《洛克人11》的土屋和弘来担任监督。游戏的故事不算复杂。阿修罗作为曾经的“八神将”之一,在神皇被杀一事中被其他同伴诬陷是凶手,女儿被抓,妻子也被杀害。被打入地狱的阿修罗在一万两千年后醒来,遭受陷害的阿修罗以愤怒化作力量,展开了对如今已经改名“七星天”的神将们的复仇。

游戏的亮点在于boss战的设置相当大开大合。有翰天巨佛一指从宇宙按穿大气层的华仙之战,也有师徒决战一刀贯穿地球表面的热血决斗。编剧在的故事中设置了多重反转。比如玩家需要经历多次复活和突破极限。而每次重生都让玩家更加强大,但同时也将要面对更加强大可怖的敌人。对手的力量从行星级到恒星级,乃至整个宇宙级。甚至最终打到了负位面。颇有一种《天元突破》打破一切限制,不惧任何神魔的热血酣畅之感。老师的刀能无限延伸,在贯穿主人公之后甚至还贯穿了整个地球。主人公和其老师对战的战斗。战斗从月球打到宇宙,再打回地球。老师的刀能无限延伸,在贯穿主人公之后甚至还贯穿了整个地球。主人公和其老师对战的战斗。战斗从月球打到宇宙,再打回地球。老师的刀能无限延伸,在贯穿主人公之后甚至还贯穿了整个地球。121 / 2为了讲好这样一个干翻宇宙的龙傲天故事。开发组让游戏模式完全变成了“动漫剧集”的形式。主线分为三部共十八话,并且在正式发售前就将其定义为”体验型连续动作剧“。游戏不仅有明确的章节划分,还会在一关结束后,出现下一关内容的预告,甚至每关中途还有动画式的中场休息。游戏流程也严格遵循影视作品的运镜和画面构图。让玩家只能在很小的范围中操作移动。BOSS也没有血条,玩家只需要在自己血量耗尽前通过攻击打满怒气槽,就可以进入QTE流程并击败对手,推进剧情。至于升级系统什么的就更不存在了,玩家实力是完全根据流程不断提升的。

虽然这种设计大大减弱了《阿修罗》作为一款游戏的乐趣。但开发组认为,只有这样才能让玩家沉浸在剧情中。松山洋也表示,因为自己不是很擅长动作游戏,所以他认为要想让玩家完整体验故事,最好的做法就是把游戏做的很简单。其实《阿修罗之怒》还有两处更为大胆的设计。在第11.5和15.5这两话里。为了画面表现力,游戏直接从3D画面变成了真正的2D动画。开发组为此专程找来了负责过《黑客帝国动画版》和《剑风传奇》剧场版的动画工作室STUDIO4°C进行合作,做出了可能是游戏史上最早的互动2D动画,不由得让人佩服开发组的胆量。

其实一开始《阿修罗之怒》还是一个很传统的动作游戏。但为了让演出更流畅,镜头调度更舒适,游戏几乎牺牲了一切传统动作游戏的系统。所以实际上《阿修罗之怒》是一部以剧情为核心的动画电影。细心的观众可能也已经发现了一个问题,那就是无论是《阿修罗》还是CC2做过的其他动作游戏。他们的玩法系统都没有太多深度。这在CC2和卡普空的合作中也可以一窥端倪。在一段采访里松山洋曾说:“我们当时提出计划时,曾跟卡普空说我们认为自己了解卡普空的动作游戏设计。但卡普空的负责人却说:不不不,你们根本不明白。”

只能说高品质动作游戏的开发真的是一件非常吃经验的事。在开发《火影忍者》时,CC2可以专心研究如何还原动画中的经典桥段和必杀演出。而在《骇客时空》中,JRPG的游戏性质也可以让开发组专心于故事表达,做到扬长避短。但在搭上卡普空这条线后,玩家对他们的期待就是要做一款类似于《鬼泣》,或者是《战神》那样的标准动作游戏,这与他们自己想做的“带一定动作要素的互动电影”相去甚远。甚至发售时就有不少评测者提出质疑,为什么不干脆把它做成一部动画电影?当然也并非所有的媒体都对《阿修罗之怒》的尝试不买账,比如《FAMI通》就为游戏打出了38分(满分40)的超高评价,甚至被不少玩家认为是收了卡普空的钱。

生错了时代,却在游戏史上值得被怀念尽管也有一些人很乐于接受《阿修罗之怒》的尝试,但更多的玩家却为游戏扣上了“名不副实”,“货不对板”的帽子,导致其在日本的销量非常惨淡。虽然在欧美,像10年《暴雨》那样定位为互动电影的游戏还是有着比较广泛的受众的,但对于佛教文化的陌生,又让他们在接受这款游戏时存在不小的理解门槛,最终导致了欧美市场的销量同样不理想。

另外,还有一件事让《阿修罗之怒》被广泛批评,那便是将真结局放在了DLC中进行售卖。此前CC2曾在《骇客时空》中用过分章节售卖的方式,但那是针对于一个故事跨度极长的RPG游戏,玩家们总体还是能接受的。而在《阿修罗》里,玩家一路过关斩将打到结尾,才发现自己打败的德乌斯不过是被真BOSS利用的棋子。要想打败真BOSS获得真结局必须得购买DLC。

这样的操作自然让本就心有不满的玩家们更加气愤,最终让游戏成为了一个彻头彻尾的商业惨剧。总的来说,《阿修罗》的失败并不意外,对卡普空而言,这也只是一次对外合作的实验品。对于CC2来说,虽然商业成绩不理想,但积累的虚幻引擎开发经验还是反哺到了后续的支柱产品制作之中。《究极风暴4》和后来《龙珠:卡卡罗特》、《鬼灭之刃:火神血风谭》都有着让人叹为观止的优秀演出,只不过QTE和战斗的比例要更加平衡了。

随着流媒体时代的到来,越来越多的玩家开始通过流程视频的途径接触到了这款游戏。尤其是在页游广告与《西游降魔篇》被爆出“致敬”《阿修罗之怒》的华仙战后,越来越多的中国玩家了解到了这款在当年被忽视的游戏,看到了那些极具想象力的boss战设计。其实在海外,《阿修罗之怒》也同样有着不俗的影响力,在油管上,游戏的一个剪辑视频都有着七百多万的播放量。

也不断有玩家呼吁重启这个已被尘封的IP。不过考虑到游戏本身的惨淡销量,和已经很难再做延展的故事,CC2和卡普空重启它的可能性可以说微乎其微。松山洋在2019年的问答视频中也表示,卡普空并没有重启《阿修罗》的计划。现如今可能不少观众会觉得《阿修罗之怒》是生错了时代,但考虑到其玩法方面的短板,谁也不敢打包票说游戏诞生在现在,就一定能取得怎样的成绩。不过比起那些真正被大家遗忘在角落的游戏,《阿修罗》这样能被大家多年后还不断提起和怀念,是否也是一种意义上的成功呢。

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阿修罗之怒Asuras Wrath

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制作公司:CyberConnect2

发行公司:Capcom

游戏平台:XBOX360 PS3

游戏类型:动作游戏ACT

官方主页:点击查看

语言版本:日文,其他,英文

发售日期:2012-02-21

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  《阿修罗之怒》是日本著名游戏公司Capcom在TGS2010Capcom发布会上公布的一款新类型动作游戏。《阿修罗之怒》首次被公开游...详情>>

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异形之怒第三章过不去啊暗黑血统战神之怒怎么才4个g,而且游戏类型是avg的,搞的不敢下了。。。求助啊!!我安装《暗黑血统:战神之怒》天邈中文硬盘版后蓝屏,以前没出过这种情况 暗黑血统战神之怒我下了几遍都打不开d3dx9_42.dll.狂怒存档谁有,愤怒的小鸟,跪求《愤怒的小鸟》愤怒的小鸟怎么加关啊?狂怒rage在哪里买子弹啊?游戏《狂怒》学习回旋镖,但是不知道回旋镖在哪里买,那个商店的哈里克在哪里就求解啊《狂怒》 进入游戏后弹出这个,怎么办想玩狂怒这个游戏,需要什么样的配置啊?请问狂怒怎么玩?狂怒游戏中清泉镇镇长让我找服装商人换衣服,可是找不到啊狂怒的游戏背景是什么啊?狂怒是什么类型的游戏是打僵尸的么,还是恐怖的?《狂怒》(Rage)这游戏恐怖吗?狂怒(rage)不能玩,求大神解决请教下狂怒rage游戏完整多少个G?愤怒的小鸟电脑版观察范围如何放大缩小

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