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  • 作者: tp钱包官网下载app正版
  • 2024-03-13 21:00:01

【C语言】交换函数(swap)-CSDN博客

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【C语言】交换函数(swap)-CSDN博客

【C语言】交换函数(swap)

最新推荐文章于 2024-03-07 21:50:50 发布

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这次我们要透过一个简单的函数swap深入理解函数传参的本质以及在C中如何选择传参方式。

首先,先来看第一段程序:

void swap(int x, int y) {

int temp = y;

y = x;

x = temp;

}

通过main函数的调用,我们发现x,y并未实现交换:

int main()

{

int x = 1;

int y = 37;

swap(x, y);

printf("x:%d; y:%d\n",x,y);

return 0;

}

【原因解析】:

整形x和y在函数swap内为按值传递,按值传递时,函数不会访问当前调用的实参。函数处理的值是它本地的拷贝,这些拷贝被存储在运行栈中,因此改变这些值不会影响实参的值。一旦函数结束了,函数的活动记录将从栈中弹出,这些局部值也就消失了。

在按值传递的情况下,实参的内容没有被改变。这意味着程序员在函数调用时无需保存和恢复实参的值。 如果没有按值传递机制,那么每个没有被声明为const 的参数就可能会随每次函数调用而被改变。按值传递的危害最小,需要用户做的工作也最少。毫无疑问,按值传递是参数传递合理的缺省机制。

另外,如果作为实参的变量是一个大型类的对象,分配并拷贝到栈中的时间和空间开销往往过大。 要实现swap函数的效果,我们应如何处理呢?

第一个可行的做法是将形参声明成指针:

void pswap(int *x, int *y) {

int temp = *y;

*y = *x; //将x指针所指地址的值 赋值给 y指针所指地址;*x相当于一个整数,将其赋值给指针变量所指的地址

*x = temp;

}

在pswap函数中,由于传递的是两个变量的内存地址(指针),使得我们可以直接操作对应的值。实际上这里还是存在按值传递的问题(其实并没对x y本身做了改变,x y仍指向原来的地址,只是地址中的值发生了变化),只是由原先的整形传递变成了指针传递。我们可以修改指针指向的内存却依然无法修改指针本身。

第二个可行的做法是将形参声明为指针的引用:

void prswap(int *&x, int *&y) {

int temp = *y;

*y = *x;

*x = temp;

}

void prswap(int *&x, int *&y) {

int *temp = y;

y = x;

x = temp;

}

请注意,同一个函数原型下我提供了两种函数定义。可无论哪一种,在实参传递的阶段都不会发生按值传递的问题。那么两种定义到底哪一种更满足我们需求: (1)交换内存中的值 (2)交换指针地址

如果单独考虑本文的需求,第一种方法更满足。但是,如果我们需要交换的是一个大型类对象,第二种的效率则更高。

总结:内存管理是C++学习的一个难点,初学者往往不容易掌握。但越是如此就越能体现一个开发者的语言内功。

转自:https://www.cnblogs.com/learnhow/p/8543822.html

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【C语言】交换函数(swap)

这次我们要透过一个简单的函数swap深入理解函数传参的本质以及在C中如何选择传参方式。首先,先来看第一段程序:void swap(int x, int y) { int temp = y; y = x; x = temp;}通过main函数的调用,我们发现x,y并未实现交换:int main(){ int x = 1; int y = 37;...

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{

int tmp;

tmp = *p1;

*p1 = *p2;

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}

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{

int tmp = a;

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}

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// return ;

}

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{

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y=x-y;\

x=x-y;

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{

    int

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printf("\n%d\t%d",x,y);

   

swap(x,y);

   

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b=tmp;

printf("%d,%d\n",a,b);

return 0;

}

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​void Swap(int a, int b) //error c传值,形参的改变不会影响实参

{

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下面是一个使用 C 语言编写的交换函数:

```c

#include

void swap(int *a, int *b) {

int temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

int main() {

int x = 5;

int y = 10;

printf("Before swap: x = %d, y = %d\n", x, y);

swap(&x, &y);

printf("After swap: x = %d, y = %d\n", x, y);

return 0;

}

```

这个函数接受两个指向整数的指针作为参数,然后交换它们所指向的值。在主函数中,我们声明了两个整数变量 `x` 和 `y`,然后将它们作为参数传递给 `swap` 函数。注意,我们在调用 `swap` 函数时,使用了 `&` 运算符取得变量的地址,并将这些地址作为参数传递给函数。这样,在函数内部,我们就可以通过这些地址来访问变量,并交换它们的值。

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C/C++中关于交换(Swap)函数的三种方法_c++ swap-CSDN博客

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C/C++中关于交换(Swap)函数的三种方法_c++ swap-CSDN博客

C/C++中关于交换(Swap)函数的三种方法

好好学编程-.-

于 2023-02-23 01:26:25 发布

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版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/m0_74058637/article/details/129172674

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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

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前言

一、交换函数的说明

二、三种情况的说明

1.值传递

1.1值传递的运行结果

 2.传址调用

运行结果:

3.引用作为函数参数

运行结果:

 对于引用变量的说明

总结

前言

在学习编程中,交换函数是我们一定要理解的例子,以下是我的一些理解,希望可以帮助到大家。

一、交换函数的说明

在main函数中创建两个值,通过调用函数对其进行交换。

二、三种情况的说明

1.值传递

代码如下(示例):

#include

using namespace std;

//1.值传递

void Swap1(int x,int y)

{

    int temp = x; //定义中间变量,用于交换两个数值的中间媒介

    x = y;

    y = temp;

}

int main()

{

    int a = 20, b = 30;

    Swap1(a,b); //调用交换函数1

    cout << "a=" << a << endl;

    cout << "b=" << b << endl;

    system("pause");

    return 0;

}

1.1值传递的运行结果

由此可见我们想要交换两个函数的数值,但是并没有实现交换,这是为什么呢?

由图可知,因为:传值函数并没有改变实参(a,b)的数值,只是改变了形参的数值(为了验证我们可以在函数中加入输出语句来验证形参是否改变)

 

 可见形参被改变了。当函数调用结束后,x,y相应内存就会被清除。之后代码继续顺序执行,回到main函数执行输出语句。

 2.传址调用

#include

using namespace std;

//2.地址传递

void Swap1(int *p1,int *p2)

{

int temp = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = temp;

//cout << "x=" << *p1 << endl;

//cout << "y=" << *p2 << endl;

}

int main()

{

int a = 20, b = 30;

Swap1(&a,&b);

cout << "a=" << a << endl;

cout << "b=" << b << endl;

system("pause");

return 0;

}

运行结果:

 由图可见,传址调用实现了两个数值的交换。Swap1(&a,&b),把地址传递过去,所以我们用指针进行接收void Swap1(int *p1,int *p2)。可以这样理解,指针p1指向a的那块内存,指针p2指向b的那块内存。*p1和*p2是对a和b的内存内数据进行操作,改变了实参的数值,所以在调用函数结束后a和b数值进行交换了。

3.引用作为函数参数

#include

using namespace std;

//3.引用作为函数参数

void Swap1(int &x,int &y)

{

int temp=x;

x = y;

y = temp;

}

int main()

{

int a = 20, b = 30;

Swap1(a,b);

cout << "a=" << a << endl;

cout << "b=" << b << endl;

system("pause");

return 0;

}

运行结果:

 由图可见实现了两个数的交换,引用可以理解为给a起了一个”别名“同时可以操作一块地址a和x可以同时操作这块内存中的数据。所以在内存中的实参会被改变无论形参是否被释放。

 对于引用变量的说明

#include

using namespace std;

//对于引用变量的解释

int main()

{

int a = 10;

//创建引用变量的语法:“ 数据类型 &别名=原名;”

int& b = a; //a和 b可以同时操作a这块内存的数值

int c = 20;

b = c;

cout <<"a=" << a << endl;

system("pause");

return 0;

}

总结

分享一下我对这三种方法的理解,希望对大家有所帮助。有不正确的或不准确的地方希望各位大佬留言指点一下,谢谢啦。

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C/C++中关于交换(Swap)函数的三种方法

在学习编程中,交换函数是我们一定要理解的例子,以下是我的一些理解,希望可以帮助到大家。一、交换函数的说明在main函数中创建两个值,通过调用函数对其进行交换。分享一下我对这三种方法的理解,希望对大家有所帮助。

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交换函数2_swap_c++交换函数_

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能够实现参数的交换,swap函数利用变量的引用实现

第四届 蓝桥杯 竞赛试题题目 C/C++高职高专组

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C/C++高职高专组

1、题目标题: 猜年龄

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一次,他参加某个重要会议,年轻的脸孔引人注目。于是有人询问他的年龄,他回答说:

“我年龄的立方是个4位数。我年龄的4次方是个6位数。这10个数字正好包含了从0到9这10个数字,每个都恰好出现1次。”

请你推算一下,他当时到底有多年轻。

通过浏览器,直接提交他那时的年龄数字。

   注意:不要提交解答过程,或其它的说明文字。

   

   

   

   

   

2、标题: 马虎的算式

   

   

    小明是个急性子,上小学的时候经常把老师写在黑板上的题目抄错了。

   

    有一次,老师出的题目是:36 x 495 = ?

   

    他却给抄成了:396 x 45 = ?

   

    但结果却很戏剧性,他的答案竟然是对的!!

   

    因为 36 * 495 = 396 * 45 = 17820

   

    类似这样的巧合情况可能还有很多,比如:27 * 594 = 297 * 54

   

    假设 a b c d e 代表1~9不同的5个数字(注意是各不相同的数字,且不含0)

   

    能满足形如: ab * cde = adb * ce 这样的算式一共有多少种呢?

   

   

   请你利用计算机的优势寻找所有的可能,并回答不同算式的种类数。

   

   满足乘法交换律的算式计为不同的种类,所以答案肯定是个偶数。

   

   

   答案直接通过浏览器提交。

   注意:只提交一个表示最终统计种类数的数字,不要提交解答过程或其它多余的内容。

   

   

3、标题: 振兴中华

   

    小明参加了学校的趣味运动会,其中的一个项目是:跳格子。

   

    地上画着一些格子,每个格子里写一个字,如下所示:(也可参见p1.jpg)

   

   从 我 做 起 振

   我 做 起 振 兴

   做 起 振 兴 中

   起 振 兴 中 华

   

   

    比赛时,先站在左上角的写着“从”字的格子里,可以横向或纵向跳到相邻的格子里,但不能跳到对角的格子或其它位置。一直要跳到“华”字结束。

   

   

    要求跳过的路线刚好构成“从我做起振兴中华”这句话。

   

    请你帮助小明算一算他一共有多少种可能的跳跃路线呢?

   

   答案是一个整数,请通过浏览器直接提交该数字。

   注意:不要提交解答过程,或其它辅助说明类的内容。

   a=从

   b=我

   c=做

   d=起

   e=振

   f=兴

   g=中

   h=华

   

   

   

   

   

4、标题: 幻方填空

   

    幻方是把一些数字填写在方阵中,使得行、列、两条对角线的数字之和都相等。

   

    欧洲最著名的幻方是德国数学家、画家迪勒创作的版画《忧郁》中给出的一个4阶幻方。

   

    他把1,2,3,...16 这16个数字填写在4 x 4的方格中。

   

    如图p1.jpg所示,即:

   

   16 ? ? 13

   ? ? 11 ?

   9 ? ? *

   ? 15 ? 1

   

    表中有些数字已经显露出来,还有些用?和*代替。

   

    请你计算出? 和 * 所代表的数字。并把 * 所代表的数字作为本题答案提交。

   

   

   答案是一个整数,请通过浏览器直接提交该数字。

   注意:不要提交解答过程,或其它辅助说明类的内容。

   

   

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    此时,调用 myfunc(15,20)

   

   将会输出:

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   // 交换数值

   void swap(int *a,int *b)

   {

    int temp;

    temp=*a;

    *a=*b;

    *b=temp;

   }

   

   void myfunc(int a, int b)

   {

    int m,n,r;

    if(a

    m=a;n=b;r=a%b;

    while(r!=0)

    {

    a=b;b=r;

    r=a%b;

    }

    printf("%d\n",b); // 最大公约数

    printf("%d\n", ____________________________________); // 最小公倍数

   }

   

   

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6、标题:三部排序

   

    一般的排序有许多经典算法,如快速排序、希尔排序等。

   

    但实际应用时,经常会或多或少有一些特殊的要求。我们没必要套用那些经典算法,可以根据实际情况建立更好的解法。

   

    比如,对一个整型数组中的数字进行分类排序:

   

    使得负数都靠左端,正数都靠右端,0在中部。注意问题的特点是:负数区域和正数区域内并不要求有序。可以利用这个特点通过1次线性扫描就结束战斗!!

   

    以下的程序实现了该目标。

   

    其中x指向待排序的整型数组,len是数组的长度。

   

   void sort3p(int* x, int len)

   {

    int p = 0;

    int left = 0;

    int right = len-1;

   

    while(p<=right){

    if(x[p]<0){

    int t = x[left];

    x[left] = x[p];

    x[p] = t;

    left++;

    p++;

    }

    else if(x[p]>0){

    int t = x[right];

    x[right] = x[p];

    x[p] = t;

    right--;

    }

    else{

    __________________________; //填空位置

    }

    }

   

   }

   

    如果给定数组:

    25,18,-2,0,16,-5,33,21,0,19,-16,25,-3,0

    0 ,18,-2,0,16,-5,33,21,0,19,-16,25,-3,25

   

    则排序后为:

    -3,-2,-16,-5,0,0,0,21,19,33,25,16,18,25

   

   

   

   请分析代码逻辑,并推测划线处的代码,通过网页提交

   注意:仅把缺少的代码作为答案,千万不要填写多余的代码、符号或说明文字!!

   

   

7、标题:核桃的数量

   

    小张是软件项目经理,他带领3个开发组。工期紧,今天都在加班呢。为鼓舞士气,小张打算给每个组发一袋核桃(据传言能补脑)。他的要求是:

   

    1. 各组的核桃数量必须相同

    2. 各组内必须能平分核桃(当然是不能打碎的)

    3. 尽量提供满足1,2条件的最小数量(节约闹革命嘛)

   

   程序从标准输入读入:

   a b c

   a,b,c都是正整数,表示每个组正在加班的人数,用空格分开(a,b,c<30)

   

   程序输出:

   一个正整数,表示每袋核桃的数量。

   

   例如:

   用户输入:

   2 4 5

   

   程序输出:

   20

   

   再例如:

   用户输入:

   3 1 1

   

   程序输出:

   3

   

   

   

   资源约定:

   峰值内存消耗(含虚拟机) < 64M

   CPU消耗 < 1000ms

   

   

   请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

   

   所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

   

   注意: main函数需要返回0

   注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。

   注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

   

   提交时,注意选择所期望的编译器类型。

   

   

8、题目标题:打印十字图

   

    小明为某机构设计了一个十字型的徽标(并非红十字会啊),如下所示(可参见p1.jpg)

   

    $$$$$$$$$$$$$

    $ $

    $$$ $$$$$$$$$ $$$

    $ $ $ $

    $ $$$ $$$$$ $$$ $

    $ $ $ $ $ $

    $ $ $$$ $ $$$ $ $

    $ $ $ $ $ $ $

    $ $ $ $$$$$ $ $ $

    $ $ $ $ $ $ $

    $ $ $$$ $ $$$ $ $

    $ $ $ $ $ $

    $ $$$ $$$$$ $$$ $

    $ $ $ $

    $$$ $$$$$$$$$ $$$

    $ $

    $$$$$$$$$$$$$

   

   

    对方同时也需要在电脑dos窗口中以字符的形式输出该标志,并能任意控制层数。

   

    为了能准确比对空白的数量,程序要求对行中的空白以句点(.)代替。

   

   输入格式:

   一个正整数 n (n<30) 表示要求打印图形的层数

   

   输出:

   对应包围层数的该标志。

   

   例如:

   用户输入:

   1

   程序应该输出:

   ..$$$$$..

   ..$...$..

   $$$.$.$$$

   $...$...$

   $.$$$$$.$

   $...$...$

   $$$.$.$$$

   ..$...$..

   ..$$$$$..

   

   再例如:

   用户输入:

   3

   程序应该输出:

   ..$$$$$$$$$$$$$..

   ..$...........$..

   $$$.$$$$$$$$$.$$$

   $...$.......$...$

   $.$$$.$$$$$.$$$.$

   $.$...$...$...$.$

   $.$.$$$.$.$$$.$.$

   $.$.$...$...$.$.$

   $.$.$.$$$$$.$.$.$

   $.$.$...$...$.$.$

   $.$.$$$.$.$$$.$.$

   $.$...$...$...$.$

   $.$$$.$$$$$.$$$.$

   $...$.......$...$

   $$$.$$$$$$$$$.$$$

   ..$...........$..

   ..$$$$$$$$$$$$$..

   

   请仔细观察样例,尤其要注意句点的数量和输出位置。

   

   

   资源约定:

   峰值内存消耗 < 64M

   CPU消耗 < 1000ms

   

   

   请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

   

   所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

   

   注意: main函数需要返回0

   注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。

   注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

   

   提交时,注意选择所期望的编译器类型。

   

   

   

   

9、标题:带分数

   

    100 可以表示为带分数的形式:100 = 3 + 69258 / 714

   

    还可以表示为:100 = 82 + 3546 / 197

   

    注意特征:带分数中,数字1~9分别出现且只出现一次(不包含0)。

   

    类似这样的带分数,100 有 11 种表示法。

   

   题目要求:

   从标准输入读入一个正整数N (N<1000*1000)

   程序输出该数字用数码1~9不重复不遗漏地组成带分数表示的全部种数。

   注意:不要求输出每个表示,只统计有多少表示法!

   

   

   例如:

   用户输入:

   100

   程序输出:

   11

   

   再例如:

   用户输入:

   105

   程序输出:

   6

   

   

   资源约定:

   峰值内存消耗 < 64M

   CPU消耗 < 3000ms

   

   

   请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

   

   所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

   

   注意: main函数需要返回0

   注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。

   注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

   

   提交时,注意选择所期望的编译器类型。

   

   

   

   

10、标题:剪格子

   

    如图p1.jpg所示,3 x 3 的格子中填写了一些整数。

   

    我们沿着图中的红色线剪开,得到两个部分,每个部分的数字和都是60。

   

    本题的要求就是请你编程判定:对给定的m x n 的格子中的整数,是否可以分割为两个部分,使得这两个区域的数字和相等。

    如果存在多种解答,请输出包含左上角格子的那个区域包含的格子的最小数目。

    如果无法分割,则输出 0

   

   程序输入输出格式要求:

   

   程序先读入两个整数 m n 用空格分割 (m,n<10)

   表示表格的宽度和高度

   接下来是n行,每行m个正整数,用空格分开。每个整数不大于10000

   程序输出:在所有解中,包含左上角的分割区可能包含的最小的格子数目。

   

   

   例如:

   用户输入:

   3 3

   10 1 52

   20 30 1

   1 2 3

   

   则程序输出:

   3

   

   再例如:

   用户输入:

   4 3

   1 1 1 1

   1 30 80 2

   1 1 1 100

   

   则程序输出:

   10

   

   (参见p2.jpg)

   

   

   资源约定:

   峰值内存消耗 < 64M

   CPU消耗 < 5000ms

   

   

   请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

   

   所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

   

   注意: main函数需要返回0

   注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。

   注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

   

   提交时,注意选择所期望的编译器类型。

   

   

   

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在说C++模板的方法前,我们先想想C语言里面是怎么做交换的。

举个例子,要将两个int数值交换,是不是想到下面的代码:

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{

int t = a;

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如果要求不用临时变量,可考虑异或的方式。

void swap(int&a,int&b)

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{

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}

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int tmp = a;

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void swap(int *pa, int *pb) {

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*pa = *pb;

*pb = temp;

}

int main() {

int a = 10, b = 20;

printf("Before swap: a=%d, b=%d\n", a, b);

swap(&a, &b);

printf("After swap: a=%d, b=%d\n", a, b);

return 0;

}

```

输出结果为:

```

Before swap: a=10, b=20

After swap: a=20, b=10

```

在swap函数中,使用指针变量pa和pb分别指向传递进来的两个变量的地址,在函数体内部交换这两个变量的值。在main函数中,通过使用取地址运算符"&"来获取变量a和b的地址,并传递给swap函数,从而完成了变量值的交换。

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C/C++编程笔记:C++中的 swap 内置函数,用法详解

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内置函数

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函数std :: swap()是C ++标准模板库(STL)中的内置函数,该函数交换两个变量的值。

句法:

swap(a,b)

参数:该函数接受两个必须交换的必需参数a和b。参数可以是任何数据类型。

返回值:该函数不返回任何内容,它交换两个变量的值。

下面的程序说明了swap()函数:

示例一:

#include

using namespace std;

int main()

{

int a = 10;

int b = 20;

cout << "Value of a before: "<< a << endl;

cout << "Value of b before: "<< b << endl;

// swap values of the variables

swap(a, b);

cout << "Value of a now: "<< a << endl;

cout << "Value of b now: "<< b << endl;

return 0;

}

输出:

Value of a before: 10

Value of b before: 20

Value of a now: 20

Value of b now: 10

 

示例二:

#include

using namespace std;

int main()

{

string a = "ABCD";

string b = "function";

cout << "Value of a before: "<< a << endl;

cout << "Value of b before: "<< b << endl;

swap(a, b);

cout << "Value of a now: "<< a << endl;

cout << "Value of b now: "<< b << endl;

return 0;

}

输出:

Value of a before: ABCD

Value of b before: function

Value of a now: function

Value of b now: ABCD

每天学点小知识,希望对你有帮助~

另外如果你想更好的提升你的编程能力,学好C语言C++编程!弯道超车,快人一步!笔者这里或许可以帮到你~

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C/C++编程笔记:C++中的 swap 内置函数,用法详解

函数std :: swap()是C ++标准模板库(STL)中的内置函数,该函数交换两个变量的值。句法:swap(a,b)参数:该函数接受两个必须交换的必需参数a和b。参数可以是任何数据类型。返回值:该函数不返回任何内容,它交换两个变量的值。下面的程序说明了swap()函数:示例一:#include <bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ int a = 10; int b = 2

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C++ Swap函数有几种写法?

01-20

在说C++模板的方法前,我们先想想C语言里面是怎么做交换的。

举个例子,要将两个int数值交换,是不是想到下面的代码:

如果要求不用临时变量,可考虑异或的方式。

整型数比较容易理解,如果是字符串呢?字符串交换不能直接使用上面类似的方法赋值,想想原因是啥?

当然如果还可以用指针的指针。

上面的方法都是按特定的类型做的处理,有没更通用的写法?

我们来看看C++ 怎么处理交换:

是不是和int的很像?

我们再来看看标准库里面swap的算法是怎么实现的:

template 是c++里面很重要的概念,利用模板可以实现很多通用的算法。上面的std::swap要求T类实现拷贝构造函数,并且和上面

C++ swap介绍及使用

10-09

1、本文详细描述了C++语言swap函数的使用方法。

2、通过详细示例,让读者更直观地阅读,更清晰的理解。

3、示例代码可直接复制,编译后可直接运行。

4、根据示例以及运行结果,让读者加强记忆及理解。

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C/C++的swap实现方法(宏定义)

C++的swap实现方法(引用)

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总结

思路:

交换算法可以类比于一杯咖啡a和一杯白开水b进行交换,交换a, b的值,需要一个中间变量temp,作为a,b交换的媒介。temp=a,a=b,b=temp实现交换

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#include

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{

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这个很简单 很容易想到的是找个中间变量比如 int temp = a; a = b; b = temp;

不需要中间变量可不可以?

当然是可以的。

比如

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a = a + b;b = a - b;a = a - b;

该方法可以交换整型和浮点型数值...

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描述

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#include

using namespace std;

void swap(

)

{

int * tmp = a;

a = b;

b = tmp;

}

int main()

{

int a = 3,b = 5;

int * pa = & a;

int * pb = & b;

swap(pa,pb);

cout << *pa << , << * pb;

return 0;

}

输入

输出

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样例输入

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5,3

来源

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```cpp

#include

int main() {

int a = 10;

int b = 20;

std::swap(a, b);

// 现在 a 的值为 20,b 的值为 10

return 0;

}

```

在这个例子中,我们使用 std::swap 来交换变量 a 和 b 的值。

需要注意的是,std::swap 是一个模板函数,它可以接受任意类型的参数。对于自定义类型,需要提供相应的交换操作,或者重载 std::swap 函数来适配该类型。

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Effective C++读书笔记(25): swap的高效实现 - 知乎

Effective C++读书笔记(25): swap的高效实现 - 知乎首发于Effective C++ 读书笔记切换模式写文章登录/注册Effective C++读书笔记(25): swap的高效实现矮凳资深铲屎官/暂时退乎守则25: 要优化不抛出异常的swap函数"Consider support for a non-throwing swap."本篇关键词: swap函数,pimpl,特殊化,重载,名空间swap函数是一个非常经典又有用的函数,除了它本身用来交换两个对象数值的功能,还可以用来实现异常安全的赋值,避免自赋值(见第11章)等等用途。在std标准库里,swap函数就是这样实现的,和你想的一模一样:namespace std{

template

void swap(T& a, T& b){

T temp(a);

a = b;

b = temp;

}

}如果要用在自己定义的类型上,只要能支持拷贝,即拷贝构造函数或者拷贝赋值运算符,功能上std::swap完全能实现你想要的。但你可能也注意到了,这个实现会生成许多拷贝,把a拷贝进temp,把b拷贝进a,最后把temp拷贝进b,一共有三份拷贝。假如要调换两个包含10万个元素的std::vector,这么做要消耗的内存实在是太大了。要解决这样的问题,有一个常用的方法叫pimpl(the "pimpl" idiom,即"pointer to implementation")。它的概念就是要把类的实现细节从中移除,放在另一个类中,并通过一个指针进行访问。使用pimpl设计手法的类大概长这样: //这个类包含Widget类的数据

class WidgetImpl{

public:

...

private:

int a,b,c;

std::vector v; //高成本拷贝警告!

};

//使用pimpl手法的类

class Widget{

public:

Widget(const Widget& rhs);

//赋值运算符的实现见10,11,12章

Widget& operator=(const Widget& rhs){

...

*pImpl = *(rhs.pImpl);

...

}

...

private:

WidgetImpl* pImpl; //使用pimpl指针来指向我们的数据

};这样一来,要调换两个对象,直接交换指针就行了,不用再对成千上万的数据进行交换。可是默认的std::swap并不知道这些,而且直接使用std::swap的话,除了生成3份Widget对象本身的拷贝,还有3份它包含的WidgetImpl对象的拷贝。这要怎么办呢? 既然它自己不知道,那就让我们告诉std::swap,当传进来Widget对象时,要特别对待,这就是今天要讲的特殊化(specialization):namespace std{

//特殊化的std::swap,当T是Widget类型时使用如下实现

template<>

void swap(Widget& a, Widget& b){

swap(a.pImpl,b.pImpl); //这里的参数是指针,不会用到该特殊化,所以不用担心无限递归

}

}"template<>"代表了下面的代码是对std::swap的完全特殊化(total specialization)实现,函数名字后面的""则代表了当T是Widget类型时使用这个特殊实现。也就是对于其它类型依然使用默认的std::swap,仅仅对于Widget类型才使用特殊化。这里要注意,我们当然不能对std名空间进行修改,例如在里面增加一个函数(名空间的介绍详见第23章),但对其进行特殊化是合理并且允许的,因为我们自己创造的类可能会有我们自己的特殊要求,而std的标准模板并不一定都是最合适的。以上的这段代码仅仅是为了展示特殊化的概念和语法,并不可以编译,因为pImpl是Widget的私有成员。要让这段代码编译和正常运行,我们可以把这个特殊化函数变为友元函数,但编程惯例是在Widget里声明一个公有的swap成员函数,然后特殊化std::swap来调用这个成员函数:class Widget{

public:

...

void swap(Widget& data){

using std::swap; //这句稍后解释

swap(pImpl, other.pImpl); //执行真正的swap,只交换指针

}

...

};

namespace std{

template<> //完全特殊化的std::swap

void swap(Widget& a, Widget& b){

a.swap(b);

}

}这样就可以编译了,而且这也是STL标准容器实现swap的方法,STL容器也使用了公有的swap成员函数和一个特殊化的std::swap来调用这个成员函数实现高效交换功能。以上我们讨论过了类,那么对于类模板又要怎么做呢?template

class WidgetImpl{...};

template

class Widget{...};如果我们还按照上面一样的方法,当然十分简单,但这样的特殊化是过不了编译的:namespace std{

template

void swap>(Widget& a, Widget& b){ //非法代码

a.swap(b);

}

}这种做法叫部分特殊化(partial specialization),即"template<...>"参数表里面还有一个模板参数而不是完全特殊化的"template<>"。C++允许对类模板进行部分特殊化,但不允许对函数模板进行部分特殊化,因此这个方法是行不通的。那我们怎么办呢? 理论上我们可以写一个std::swap模板的重载:namespace std{

//定义一个重载函数模板

template

void swap(Widget& a, Widget& b){ //函数名后面没有了<...>就不是特殊化了

a.swap(b);

}

}但这种方法并不太推荐,只能叫一个hack,因为std是一个特殊的名空间,我们可以对其中的功能进行特殊化,但不允许往里面再塞东西,因为只有C++委员会才可以对std的内容进行修改。当然理论上即使你加了东西程序也可以编译,但可能会导致我们看不到的冲突,就会导致程序崩溃。那么现在这么办呢? 其实也很简单,我们依然使用相同的方法定义一个非成员swap函数调用成员swap函数,但不要放在std名空间里,而是放在和我们类模板相同的名空间里://我们自己的名空间

namespace WidgetStuff{

//我们的类模板

template

class Widget{...};

...

//swap函数和类模板在同一名空间

template

void swap(Widget& a, Widget& b){

a.swap(b);

}

...

}这样做还有一个好处就是能把和我们自定义的类相关的所有功能全部整合在一起,在逻辑上和代码上都更加整洁。而且这也符合C++的函数搜索规则,会自动在函数每个实参的名空间和全局作用域内查找函数,即实参依赖查找(argument dependent lookup)。当然我们也可以把这个函数放在全局作用域里,但是这样做会显得代码不工整。这个方法既适用于类也适用于类模板,那看起来是不是比对std名空间进行特殊化舒服多了? 那不论对于类还是类模板是不是应该一直用这个方法? 但其实对std进行特殊化依然是有原因的,如果想让我们的swap函数适用于更多情况,那么除了在我们自己的名空间里写一个swap,在std里面依然要特殊化一个swap,下面就会讲到。目前为止我们都是以一个开发者的角度来思考问题,那么换做用户,假如你再写一个函数要用到swap功能来交换两个对象的数据:template

void doSomething(T& obj1, T& obj2){

...

swap(obj1,obj2);

..

}现在要使用哪个swap? 一定存在的std::swap,不一定存在的特殊化std::swap,还是也不一定存在的自定义swap? 最理想的情况是,使用对类型T具体的自定义swap,如果没有则使用std::swap:template

void doSomething(T1& obj1, T2& obj2){

..

using std::swap; //让std::swap对编译器可见

swap(obj1,obj2); //调用最好的swap

...

}当编译器看到要调用swap的时候,实参依赖查找会让编译器在全局作用域和实参的名空间里搜索。例如,如果T是Widget类型,那么编译器就会使用实参依赖查找找到Widget的名空间里的swap。如果没有的话,编译器只能报错。但是加了这行using语句,编译器便会找到std名空间里的swap。可如果我们不希望使用低效率的默认std::swap,就需要对其进行特殊化,这是依然需要特殊化std::swap的理由之一。如果两个名空间都找到了swap,编译器则会优先选择实参依赖查找的swap。但如果你写:std::swap(obj1,obj2); //std名空间资格限制这时编译器就只会在std里找到swap函数,那么我们自己名空间下的swap函数编译器连看都不会看。但是这样的代码还可能会藏在标准库或者其它库里的某处,因此对std::swap进行特殊化还是很有必要的,所以为了提升代码对不同情况的适应性,我们需要写自己的swap同时也要对std::swap进行特殊化,作为一个补救措施。现在我们讨论了默认的std::swap,特殊化的std::swap,以及在我们自定义的对类型T具体的swap,可能这章的内容有些多,我们先总结一下:如果默认的std::swap不会对效率产生比较大的影响,例如对象的成员数据不多,直接使用是没有问题的,就不用大费周章搞这些了如果默认的std::swap会对你的函数/类模板产生效率影响: 给你的类使用pimpl手法,然后给它写一个只交换指针的swap成员函数,而且这个函数禁止抛出异常,然后: 对于类模板,要在类模板相同的名空间下写一个自定义的swap,在里面调用swap成员函数对于类(不是类模板),还要给std::swap进行特殊化,也在它里面调用swap成员函数调用swap的时候确保加上using语句来让std名空间里面的swap对编译器可见,然后swap函数前不要加任何名空间资格限制(qualification)为什么成员函数swap不能抛出异常? 因为swap这个功能本身经常会被用来实现异常安全。但是非成员函数的swap则可能会抛出异常,因为它还包括了拷贝构造等功能,而这些功能则是允许抛出异常的。当你写一个高效的swap实现时,要记住不仅仅是为了高效,更要保证异常安全,但总体来讲,高效和异常安全是相辅相成的。总结:当默认的std::swap可能会拉低你自己的类的效率时,在自己的类里写一个swap成员函数,而且要保证它不会抛出异常写了swap成员函数,按照编程惯例还要写一个非成员swap函数,放在类或者类模板的名空间下,用它来调用成员swap函数。对于类(非模板),还要特殊化std::swap在调用swap时,要加上一句using std::swap,然后调用时不需要再加任何名空间资格限制为了自定义的类而完全特殊化std模板是没问题的,但千万不要给std里添加任何东西。发布于 2019-09-25 21:11C++计算机编程​赞同 20​​3 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录Effective C++ 读书笔记Effective C++干

【C语言】交换函数(swap) - 知乎

【C语言】交换函数(swap) - 知乎切换模式写文章登录/注册【C语言】交换函数(swap)C语言资深大师这次我们要透过一个简单的函数swap入理解函数传参的本质以及在C中如何选择传参方式。首先,先来看第一段程序void swap(int x, int y) { int temp = y; y = x; x = temp;}通过main函数的调用,我们发现x,y并未实现交换:int main(){ int x = 1; int y = 37; swap(x, y); printf("x:%d; y:%d\n",x,y); return 0;}【原因解析】:整形x和y在函数swap内为按值传递,按值传递时,函数不会访问当前调用的实参。函数处理的值是它本地的拷贝,这些拷贝被存储在运行栈中,因此改变这些值不会影响实参的值。一旦函数结束了,函数的活动记录将从栈中弹出,这些局部值也就消失了。在按值传递的情况下,实参的内容没有被改变。这意味着程序员在函数调用时无需保存和恢复实参的值。如果没有按值传递机制,那么每个没有被声明为const 的参数就可能会随每次函数调用而被改变。按值传递的危害最小,需要用户做的工作也最少。毫无疑问,按值传递是参数传递合理的缺省机制。另外,如果作为实参的变量是一个大型类的对象,分配并拷贝到栈中的时间和空间开销往往过大。要实现swap函数的效果,我们应如何处理呢?第一个可行的做法是将形参声明成指针void pswap(int *x, int *y) { int temp = *y; *y = *x; //将x指针所指地址的值 赋值给 y指针所指地址;*x相当于一个整数,将其赋值给指针变量所指的地址 *x = temp;}在pswap函数中,由于传递的是两个变量的内存地址(指针),使得我们可以直接操作对应的值。实际上这里还是存在按值传递的问题(其实并没对x y本身做了改变,x y仍指向原来的地址,只是地址中的值发生了变化),只是由原先的整形传递变成了指针传递。我们可以修改指针指向的内存却依然无法修改指针本身。第二个可行的做法是将形参声明为指针的引用:void prswap(int *&x, int *&y) { int temp = *y; *y = *x; *x = temp;}void prswap(int *&x, int *&y) { int *temp = y; y = x; x = temp;}请注意,同一个函数原型下我提供了两种函数定义。可无论哪一种,在实参传递的阶段都不会发生按值传递的问题。那么两种定义到底哪一种更满足我们需求:(1)交换内存中的值(2)交换指针地址如果单独考虑本文的需求,第一种方法更满足。但是,如果我们需要交换的是一个大型类对象,第二种的效率则更高。总结:内存管理是C++学习的一个难点,初学者往往不容易掌握。但越是如此就越能体现一个开发者的语言内功。发布于 2022-04-02 18:56深度探索 C++ 对象模型(书籍)C语言函数​赞同 7​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

c++ STL交换算法:swap()、swap_ranges()、iter_swap详解 - 知乎

c++ STL交换算法:swap()、swap_ranges()、iter_swap详解 - 知乎首发于c++ 变异算法切换模式写文章登录/注册c++ STL交换算法:swap()、swap_ranges()、iter_swap详解Penguin身体和灵魂总有一个在路上主要函数有:swap():交换两个元素。swap_ranges():交换指定范围的元素。iter_swap():交换由迭代器所指的两个元素。swap函数模板的行为等同于:template void swap (T& a, T& b)

{

T c(std::move(a)); a=std::move(b); b=std::move(c);

}

template void swap (T (&a)[N], T (&b)[N])

{

for (size_t i = 0; i

}两个相同模板参数类型变量的值互相交换。例子:#include

#include

#include

#include

using namespace std;

int main(){

int a = 10;

int b = 20;

cout<< "原始数据 a = " << a << "\tb = " << b <

swap(a, b);

cout<< "交换后数据 a = " << a << "\tb = " << b <

int a2[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

int b2[5] = {15, 25, 35, 45, 55};

vector v1 (a2, a2 + 5);

vector v2 (b2, b2 + 5);

cout<< "原始 vector1 = ";

copy(v1.begin(), v1.end(), ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

cout<< "原始 vector2 = ";

copy(v2.begin(), v2.end(), ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

swap(v1, v2);

cout<< "交换后 vector1 = ";

copy(v1.begin(), v1.end(), ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

cout<< "交换后 vector2 = ";

copy(v2.begin(), v2.end(), ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

return 0;

}swap_ranges函数模板的行为等同于:template

ForwardIterator2 swap_ranges (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,

ForwardIterator2 first2)

{

while (first1!=last1) {

swap (*first1, *first2);

++first1; ++first2;

}

return first2;

}这个算法需要 3 个正向迭代器作为参数。前两个参数分别是第一个序列的开始和结束迭代器,第三个参数是第二个序列的开始迭代器。并且这个算法会返回一个迭代器,它指向第二个序列的最后一个被交换元素的下一个位置。例子:#include

#include

#include

#include

using namespace std;

int main(){

int a3[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int b3[5] = {6, 7, 8, 9, 10};

cout<< "原始 a3[5] = ";

copy(a3, a3 + 5, ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

cout<< "原始 b3[5] = ";

copy(b3, b3 + 5, ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

swap_ranges(a3, a3 + 3, b3);

cout<< "交换后 a3[5] = ";

copy(a3, a3 + 5, ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

cout<< "交换后 b3[5] = ";

copy(b3, b3 + 5, ostream_iterator(cout, " "));

cout<< endl;

return 0;

}iter_swap函数模板的行为等同于:template

void iter_swap (ForwardIterator1 a, ForwardIterator2 b)

{

swap (*a, *b);

}那么这三个函数到底有什么区别?哪些能互相代替?其实,通过swap函数原型swap(T & a,T &b)可明确看出它相当于引用调用,其余两个函数swap_ranges、iter_swap相当于地址指针调用。因此示例中:基本数据类型swap(a, b)可以用iter_swap(&a,&b)代替;基本序列容器swap(vl, v2)可以用iter_swap(&vl,&v2)代替,当然从功能上说也可用swap_ranges(vl. begin(),vl.end(),v2.begin())代替;但是对数组来说只能用swap_ranges,如示例那样。因此可以总结出:对于基本数据类型可用swap或iter_swap,对数组只能用swap_ranges,对基本序列容器三个函数均可。发布于 2023-01-08 15:33・IP 属地山西C++STLC / C++​赞同 4​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录c++ 变异算法一起学习,一起自律q(≧▽

C++ std::swap 函数:交换变量值的利器

C++ std::swap 函数:交换变量值的利器

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C++ std::swap 函数:交换变量值的利器

C++ std::swap 函数std::swap 函数是 C++ 标准库中提供的用于交换两个变量的值的函数。它可以用于交换任何类型的变量,包括基本类型、指针、引用和对象。用法std::swap 函数的语法如下:std::swap(a, b);

其中,a 和 b 是要交换值的两个变量。示例代码以下示例演示了如何使用 std::swap 函数交换两个整数变量的值:int a = 10;

int b = 20;

std::swap(a, b);

std::cout << "a = " << a << std::endl; // 输出:a = 20

std::cout << "b = " << b << std::endl; // 输出:b = 10

注释

std::swap 函数是 非成员函数,这意味着它不能直接用于成员变量。要交换成员变量的值,需要使用类成员函数或辅助函数。

std::swap 函数是 inline 函数,这意味着它会被编译器内联展开,从而提高代码执行效率。

std::swap 函数可以用于交换 任意类型的变量,包括基本类型、指针、引用和对象。

错误使用 std::swap 函数时,可能会发生以下错误:

编译错误:如果 a 和 b 的类型不匹配,则会导致编译错误。

运行时错误:如果 a 或 b 是空指针,则会导致运行时错误。

示例代码以下示例演示了使用 std::swap 函数交换两个指针的值:int* a = new int(10);

int* b = new int(20);

std::swap(a, b);

std::cout << "*a = " << *a << std::endl; // 输出:*a = 20

std::cout << "*b = " << *b << std::endl; // 输出:*b = 10

delete a;

delete b;

以下示例演示了使用 std::swap 函数交换两个对象的引用:class MyClass {

public:

int x;

MyClass(int x) {

this->x = x;

}

};

MyClass a(10);

MyClass b(20);

std::swap(a, b);

std::cout << "a.x = " << a.x << std::endl; // 输出:a.x = 20

std::cout << "b.x = " << b.x << std::endl; // 输出:b.x = 10

总结std::swap 函数是 C++ 标准库中提供的用于交换两个变量的值的函数。它可以用于交换任何类型的变量,包括基本类型、指针、引用和对象。使用 std::swap 函数可以简化代码,提高代码执行效率。

std::swap 在标头 中定义 (until C++11) 在标头 中定义 (since C++11) 在标头 中定义 (since C++17) (1) template< class T >

void swap( T& a, T& b ); (until C++11) template< class T >

void swap( T& a, T& b ) noexcept( /* see below */ );

(since C++11) (until C++20) template< class T >

constexpr void swap( T& a, T& b ) noexcept( /* see below */ );

(since C++20) (2) template< class T2, std::size_t N >

void swap( T2 (&a)[N], T2 (&b)[N] ); (until C++11) template< class T2, std::size_t N >

void swap( T2 (&a)[N], T2 (&b)[N] ) noexcept( /* see below */ );

(since C++11) (until C++20) template< class T2, std::size_t N >

constexpr void swap( T2 (&a)[N], T2 (&b)[N] ) noexcept( /* 见下文 */ );

(since C++20) 交换给定的值。

1) 交换值 a 和 b 。除非 std::is_move_constructible_v && std::is_move_assignable_v 是 true ,否则此重载不参与重载决策。(C++17 起)

2) 交换阵列 a 和 b 。实际上调用 std::swap_ranges(a, a + N, b) 。除非 std::is_swappable_v 是 true ,否则此重载不参与重载决策。(C++17 起)

Parameters a, b - 要交换的值

Type requirements

- T 必须满足 CopyConstructible 和 CopyAssignable (C++11 之前)、 MoveConstructible 和 MoveAssignable (C++11 起)的要求

- T2 必须满足 Swappable 的要求。

Return value (none)

Exceptions

1)

(none)

(until C++11)

noexcept specification:noexcept( std::is_nothrow_move_constructible::value && std::is_nothrow_move_assignable::value

) (since C++11)

2)

noexcept specification:noexcept(noexcept(swap(*a, *b)))除了通常的查找规则找到的任何内容之外,异常规范中对标识符 swap 的查找还会找到此函数模板,从而使异常规范等效于 C++17 std::is_nothrow_swappable 。

(since C++11)(until C++17)

noexcept specification:noexcept(std::is_nothrow_swappable_v) (since C++17)

Complexity

1) Constant

2) N 中的线性

Specializations

对于程序定义类型, std::swap 可能是 specialized in namespace std ,但 ADL 找不到此类专门化(命名空间 std 不是程序定义类型的关联命名空间)。

(until C++20)

使程序定义类型可交换的预期方法是在与类型相同的命名空间中提供非成员函数交换:有关详细信息,请参阅 Swappable 。

标准库已提供以下重载:

std::swap(std::pair)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::tuple)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::shared_ptr)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::weak_ptr)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::unique_ptr)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::function)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::basic_string) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::array)

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std::swap(std::deque) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::forward_list)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

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std::swap(std::unordered_map)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::unordered_multimap)

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std::swap(std::unordered_set)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::unordered_multiset)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::queue)

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std::swap(std::priority_queue)

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std::swap(std::stack)

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std::swap(std::valarray)

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std::swap(std::basic_stringbuf)

(C++11) 专门研究 std::swap 算法 (function template)

std::swap(std::basic_istringstream)

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std::swap(std::basic_stringstream)

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std::swap(std::shared_lock)

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swap(std::move_only_function)

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swap(std::stop_source)

(C++20) 专门研究 std::swap 算法 (function)

swap(std::stop_token)

(C++20) 专门研究 std::swap 算法 (function)

Example #include

#include

namespace Ns

{

class A

{

int id {};

friend void swap(A& lhs, A& rhs)

{

std::cout << "swap(" << lhs << ", " << rhs << ")\n";

std::swap(lhs.id, rhs.id);

}

friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, A const& a)

{

return os << "A::id=" << a.id;

}

public:

A(int i) : id {i} {}

A(A const&) = delete;

A& operator = (A const&) = delete;

};

}

int main()

{

int a = 5, b = 3;

std::cout << a << ' ' << b << '\n';

std::swap(a, b);

std::cout << a << ' ' << b << '\n';

Ns::A p {6}, q {9};

std::cout << p << ' ' << q << '\n';

// std::swap(p, q); // 错误,不满足类型要求

swap(p, q); // OK,ADL 找到合适的友元 `swap`

std::cout << p << ' ' << q << '\n';

} Output:

5 3

3 5

A::id=6 A::id=9

swap(A::id=6, A::id=9)

A::id=9 A::id=6 Defect reports 以下改变行为的缺陷报告追溯应用于之前发布的 C++ 标准。

DR Applied to 已发布的行为 Correct behavior

LWG 227 C++98

T 不需要是 CopyConstructible 或 DefaultConstructible(可能无法构造 T 类型的临时对象)

T 还需要be CopyConstructible

LWG 809 C++98 数组无法交换 添加过载 (2)

LWG 2554 C++11 交换多维数组永远不可能由于名称查找问题,为 noexcept 为工作而生

See also ranges::swap

(C++20) 交换两个对象的值(自定义点对象)

iter_swap 交换两个迭代器指向的元素 (function template)

swap_ranges 交换两个范围的元素 (function template)

exchange

(C++14) 用新值替换参数并返回其先前的值 (function template)

© cppreference.comLicensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.

https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/swap

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C++ swap函数模板及其用法

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C++ swap函数模板及其用法

在许多应用程序中,都有交换相同类型的两个变量内容的需要。例如,在对整数数组进行排序时,将需要一个函数来交换两个变量的值,如下所示:

void swap(int &a, int &b)

{

int temp = a;

a = b;

b = temp;

}

而在对一个数组字符串对象进行排序的时候,会需要以下函数:

void swap(string &a, string &b)

{

string temp = a;

a = b;

b = temp;

}

因为这两个函数中代码的唯一区别就是被交换的变量的类型,所以这两个函数的逻辑与所有其他类似函数的逻辑都可以使用同一个模板函数来表示:

template

void swap(T &a, T &b)

{

T temp = a;

a = b;

b = temp;

}

这样的模板函数在标准 C++ 编译器附带的库中可用。该函数在 头文件中声明。

下面的程序演示了如何使用这个库模板函数来交换两个变量的内容:

// This program demonstrates the use of the swap function template.

#include

#include

#include // Needed for swap

using namespace std;

int main ()

{

// Get and swap two chars

char firstChar, secondChar;

cout << "Enter two characters: ";

cin >> firstChar >> secondChar;

swap(firstChar, secondChar);

cout << firstChar << " " << secondChar << endl;

// Get and swap two ints

int firstInt, secondInt;

cout << "Enter two integers: ";

cin >> firstInt >> secondInt;

swap(firstInt, secondInt);

cout << firstInt << " " << secondInt << endl;

// Get and swap two strings

cout << "Enter two strings: ";

string firstString, secondString;

cin >> firstString >> secondString;

swap(firstString, secondString);

cout << firstString << " " << secondString << endl;

return 0;

}

程序输出结果:

Enter two characters: a b

b a

Enter two integers: 12 45

45 12

Enter two strings: http://c.biancheng.net cyuyan

cyuyan http://c.biancheng.net

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